The Sinking City 2 est un survival horror en vue à la troisième personne, situé dans un Arkham des années 1920 entièrement submergé. Les joueurs évoluent dans un monde où les ressources sont rares, où chaque déplacement fait monter la tension et où la peur doit être gérée en permanence plutôt que de se résumer à des sursauts.
Gameplay
Le jeu repose sur une progression réfléchie à travers des rues inondées et des quartiers engloutis. On se déplace à pied ou en embarcation, en profitant des passages ouverts par des effondrements pour raccourcir les trajets et récupérer du matériel. L'espace d'inventaire limité oblige à faire des choix constants sur ce qu'il faut transporter et sur le moment d'utiliser munitions ou outils.
Les combats font appel à l'arsenal Chthonic, dont chaque arme possède un maniement distinct. Le pistolet Shale Mary permet des tirs précis à distance, le fusil à pompe Breakwater assure une puissance d'arrêt en combat rapproché, tandis que le pistolet-mitrailleur Tektite Tommy offre une cadence de tir élevée contre les nuées d'ennemis. Les améliorations s'obtiennent par l'exploration et non par une progression linéaire, permettant d'affiner son équipement dans les refuges sécurisés.
Les énigmes naissent des indices environnementaux et des traces rituelles disséminées dans la ville. Journaux et documents cachés enrichissent l'expérience sans bloquer la progression principale. Des enquêtes facultatives révèlent des ressources supplémentaires et des itinéraires plus sûrs, mais restent entièrement optionnelles pour les joueurs concentrés sur la mission de sauvetage.
Game Modes
Le titre se présente sous la forme d'une campagne solo sans mode multijoueur ni compétitif. L'histoire principale suit un arc linéaire tout en laissant la liberté d'explorer les districts d'Arkham à tout moment.
Des affaires secondaires optionnelles agissent comme des ajouts modulaires qui améliorent les chances de survie grâce à des améliorations et des raccourcis. Elles n'entravent jamais la progression de l'histoire et peuvent être ignorées ou poursuivies selon que le joueur préfère une approche plus fouillée ou un rythme plus direct.
Setting and Story
Arkham se présente comme une cité portuaire des Années folles ravagée par une inondation surnaturelle. Les immeubles Art Déco portent les marques de l'eau et des intempéries, les speakeasies sont abandonnés, et les quartiers s'articulent autour de déplacements à pied ou en skiff. Parmi les lieux marquants figurent un hôpital dissimulant d'étranges expériences, un marché aux poissons où les prises deviennent agressives, et des tunnels souterrains où se rassemblent des horreurs plus imposantes.
L'intrigue tourne autour d'un rituel raté qui a piégé l'âme d'un être cher dans les Dreamlands tandis que des forces malveillantes s'emparent de son corps. Il faut progresser jusqu'à la source de l'inondation au milieu de menaces permanentes, la présence de la disparue se manifestant par le biais du storytelling environnemental et de brèves rencontres.
Enemies and Survival Systems
Les adversaires comptent les Slither qui réaniment des cadavres, les Deep Ones surgissant des zones inondées, et des entités d'ombre capables de déformer l'espace et de désorienter le joueur. Les affrontements alternent entre combats inévitables et situations mieux résolues par la retraite, le réarmement ou un changement d'itinéraire.
La survie repose sur une gestion rigoureuse des ressources limitées et sur l'utilisation des raccourcis débloqués pour se réapprovisionner. De brefs zones de sécurité offrent des moments de répit avant que la pression ne reprenne dans les secteurs plus profonds de la ville.
Is It Worth Playing?
Ce jeu s'adresse aux amateurs de survival horror au rythme lent, où l'atmosphère, les décisions d'inventaire et l'exploration optionnelle occupent une place centrale. Le tempo volontaire et la gestion des ressources génèrent une tension constante sans recourir à une action permanente.
Les joueurs en quête de shooters nerveux ou d'aventures fortement guidées par l'histoire risquent de trouver la navigation ouverte et le contenu secondaire facultatif moins engageants. Le titre sortira sur Xbox Series X|S et d'autres plateformes, avec une démo gratuite déjà disponible pour tester la boucle de jeu avant la sortie complète.