The Sinking Forest - 沈んだ森 est un survival horror japonais qui mêle action et simulation dans une expérience solo tendue. Le joueur incarne un jeune homme parti à la recherche de sa sœur Sayuri dans un village isolé enveloppé de brouillard, où temples en ruine, passages inondés et sentiers envahis par la végétation créent une ambiance oppressante. Ce qui commence comme une quête familiale simple bascule progressivement vers un horreur psychologique traversée de violence et de révélations troublantes ancrées dans le folklore japonais.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de maisons abandonnées, de sanctuaires envahis par les mauvaises herbes et de cerisiers fanés, le tout rendu dans Unreal Engine 5. Le joueur doit s'y déplacer tout en gérant des ressources limitées lors des affrontements de survie. Des énigmes jalonnent la progression à travers le village et exigent une observation attentive pour avancer sans gaspiller ses munitions. Un système d'autosave permet de se concentrer sur l'histoire sans avoir à sauvegarder manuellement. La bande-son, dominée par des tambours taiko hantés et des cordes tendues, renforce l'angoisse lors des déplacements dans le brouillard. Chaque choix compte : la rareté des ressources et les menaces ennemies peuvent conduire à l'échec de la quête ou à se perdre dans la forêt.
L'expérience met autant l'accent sur les aspects psychologiques que sur la survie physique. Munitions et outils limités obligent à des décisions stratégiques, tandis que les détails de l'environnement livrent des découvertes douloureuses liées au passé sombre du village. Le jeu dure environ deux heures et propose une boucle compacte mais intense de recherche, de résolution d'énigmes et de survie dans un décor où le folklore se transforme en horreur.
Game Modes
Le titre propose une campagne solo entièrement centrée sur l'histoire de la recherche de Sayuri. Aucun mode multijoueur ni mode alternatif n'est prévu. La progression suit le fil narratif principal, avec exploration et résolution d'énigmes intégrées aux mécaniques de survie. Le joueur affronte des situations de combat qui demandent une gestion rigoureuse des ressources, mais la structure reste linéaire et orientée vers la découverte des secrets du village jusqu'à la conclusion de l'histoire.
Atmosphere and Setting
Conçu sous Unreal Engine 5, le jeu propose des environnements détaillés représentant des villages japonais marqués par la décomposition et l'influence surnaturelle. Le brouillard réduit la visibilité, tandis que les sanctuaires envahis et les zones inondées compliquent la navigation et renforcent l'ambiance horrifique. Des sons d'instruments traditionnels soulignent l'isolement et le malaise grandissant. Le décor puise dans le folklore pour créer des menaces à la fois culturelles et personnelles, transformant la quête d'un proche en une descente vers la violence et la perte.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les avis des joueurs sont globalement positifs, basés sur plusieurs dizaines d'évaluations. Sa courte durée convient à ceux qui recherchent une session d'horreur psychologique concentrée plutôt qu'une longue campagne. Il plaira aux amateurs de survival games axés sur l'exploration, les énigmes et la gestion de ressources, surtout s'ils apprécient les récits japonais inspirés du folklore et de la famille qui tournent au cauchemar. Disponible sur Xbox et PC via Play Anywhere, il offre un accès large aux sessions solo. Ceux qui préfèrent les expériences plus longues ou le multijoueur trouveront le format limité, mais l'atmosphère oppressante et les choix sous pression offrent un récit d'horreur mémorable et autonome pour le public visé.