The Sisters - Party of the Year est un jeu d'aventure casual centré sur la rivalité entre sœurs et la préparation d'une fête décontractée. Wendy et Maureen s'affrontent pour organiser la soirée de fin d'année, leurs parents n'ayant accepté qu'un seul événement. Le scénario propose une campagne solo, mais l'intérêt principal réside dans l'exploration et des défis compétitifs rapides, adaptés au jeu en local.
Gameplay
Chaque sœur est jouable dans un décor urbain ouvert. Le joueur circule entre les lieux, accepte des quêtes auprès des habitants et relève une série de défis disséminés dans la ville. La progression repose sur la collecte d'objets et l'accomplissement de missions qui font avancer l'histoire. Les commandes restent simples : déplacements, interactions et actions basiques, afin de privilégier l'exploration. Le plan de la ville incite à revenir sur ses pas, car de nouvelles zones ou exigences s'ouvrent après certains défis.
En dehors de la campagne, ces mêmes défis sont disponibles en mini-jeux autonomes. Ils reprennent des activités quotidiennes avec une touche d'exagération ludique. Les sessions se composent de manches courtes qui testent le timing, la précision ou la rapidité de décision, sans nécessiter d'entraînement préalable.
Modes de jeu
Le mode Aventure constitue l'expérience solo principale. Il associe la progression narrative à une exploration libre de la ville, où quêtes et défis débloquent du contenu supplémentaire et des objets à collectionner.
Quatre modes multijoueurs locaux permettent jusqu'à quatre participants sur le même écran. Le mode Défis propose de choisir directement un mini-jeu pour des parties répétées. Le Tournoi organise une compétition par élimination où les joueurs accumulent des points sur plusieurs manches. Tout ou rien enchaîne tous les mini-jeux sans interruption. Autour du monde laisse chaque participant choisir le mini-jeu suivant, créant un rythme variable selon les préférences du groupe.
Les mini-jeux
Vingt-quatre mini-jeux distincts constituent le cœur du volet compétitif. Parmi eux : le lancer de licornes, où il faut viser des cibles avec des projectiles ; l'usine de cupcakes, qui exige de placer et de synchroniser des éléments sur une chaîne de production ; et le ping-pong extrême, centré sur des échanges rapides sous des conditions changeantes. Chaque manche dure moins d'une minute, facilitant les transitions. La difficulté s'ajuste par des paramètres simples comme la vitesse ou la taille des cibles, rendant l'ensemble accessible à tous les âges tout en préservant l'esprit de compétition amicale.
Ça vaut le coup ?
Le jeu convient aux foyers ou aux groupes qui recherchent des sessions multijoueurs locales sans connexion en ligne. Sa conception familiale et la brièveté des manches le rendent pratique pour des réunions décontractées ou pour des joueurs plus jeunes qui découvrent les bases de la coordination. Le mode Aventure apporte une structure et un intérêt durable grâce aux objets à collectionner et aux éléments narratifs qui relient les mini-jeux. Les retours soulignent que l'aspect monde ouvert reste fonctionnel pour un titre de cette envergure, même si certains mini-jeux sont jugés plus aboutis que d'autres. Les amateurs de compilations party simples accompagnées d'une histoire trouveront un divertissement régulier en multijoueur local. Le titre est disponible sur PC sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures depuis sa sortie initiale.