« The Spirit of the Samurai » est un jeu d'action-aventure en 2D mêlant Metroidvania et influences Soulslike, disponible sur PC. Le joueur incarne Takeshi, un samouraï chargé de défendre son village contre un Oni et ses créatures issues du folklore japonais : tengu, guerriers morts-vivants et la redoutable Jorogumo.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et les combats en vue latérale, au fil d'environnements variés : villages en ruines, grottes de montagne et cimetières. L'animation en stop-motion confère aux personnages et aux ennemis un rendu très détaillé, proche du cinéma. En progressant, le joueur accumule de l'expérience pour améliorer ses statistiques, débloquer de nouvelles capacités et personnaliser son style de combat.
Le système de combat s'articule autour de trois armes : le katana pour les affrontements rapprochés, la lance yari pour la portée et l'arc pour les attaques à distance. Chacun des trois personnages jouables possède une approche distincte : Takeshi privilégie le maniement du sabre, Kodama excelle dans les sauts précis en tant que petit esprit, tandis que Chisai se déplace avec l'agilité d'un chat. Des attaques spéciales et des combos peuvent être enchaînés grâce à un éditeur intégré permettant de créer et d'ajuster des séquences personnalisées. L'IA des ennemis s'adapte aux actions du joueur, offrant des rencontres variées. Le jeu prend en charge la manette et le clavier, avec une mise à jour récente ayant amélioré la fluidité des déplacements au clavier pour un ressenti proche de la manette.
Modes de jeu
Le titre propose une campagne solo structurée autour d'une progression linéaire enrichie d'exploration à la Metroidvania. Le joueur traverse des niveaux atmosphériques truffés de secrets, affrontant yokai et démons tout en alternant entre les trois personnages pour franchir obstacles et défis de plateforme. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est disponible. La campagne intègre des mécaniques Soulslike, notamment des affrontements exigeants et une gestion des ressources liée à l'expérience acquise.
Graphismes et ambiance
Les niveaux s'inspirent du folklore et de la mythologie japonaise, avec des cimetières désolés, des montagnes boisées et des villages abandonnés. L'esthétique stop-motion s'étend aux cinématiques et aux designs de personnages, créant une identité visuelle marquante. Des secrets disséminés dans les environnements incitent à l'exploration, même si la structure reste orientée vers une progression linéaire plutôt qu'un monde ouvert.
En vaut-il la peine ?
Les avis récents sur la plateforme de distribution principale affichent des résultats mitigés, avec 63 % d'avis positifs sur les trente derniers jours, issus d'un petit échantillon. Le rendu stop-motion et les ennemis inspirés du folklore constituent les principaux atouts pour les amateurs d'action-aventure indépendante. Une mise à jour de juillet 2026 a amélioré la fluidité des commandes, notamment la réactivité au clavier. Ceux qui apprécient l'exploration Metroidvania associée à des combats basés sur les combos et le changement de personnage trouveront probablement leur compte dans la campagne. En revanche, les joueurs en quête de modes multijoueurs développés ou de mondes très non linéaires risquent d'être limités par la version actuelle. Le jeu est disponible à l'achat sur PC, sans mode gratuit ni démo confirmés.