The Sunless Throne est un jeu de simulation RPG stratégique sur PC dans lequel le joueur dirige une guilde d'aventuriers plutôt qu'un unique héros. Une cloche antique résonne et les morts se lèvent, menaçant de franchir cinq portes scellées. Une expédition tombée en disgrâce prend les rênes et recrute des novices pour traquer le désastre qui s'éveille dans les profondeurs. Chaque retour victorieux renforce la guilde et permet d'explorer plus loin : cryptes inondées, mines résonnantes, labyrinthe brumeux, galeries de braises et gouffre gelé.
Gameplay
Les expéditions constituent le cœur du jeu. Le plateau présente des donjons offrant des risques et des gains variables. Le joueur constitue une équipe, puis explore une grille top-down générée de façon procédurale. Les points d'endurance limités, la dangerosité croissante des rencontres et le trajet du retour influencent chaque décision. Atteindre la sortie ne suffit pas : une escouade d'élite garde le dernier passage et doit être vaincue pour valider l'expédition. Aller plus loin rapporte de meilleures récompenses, mais le repli reste possible tant que le groupe conserve assez de forces pour rentrer.
Les combats se déroulent en tour par tour classique, sur plusieurs rangées. Avant d'agir, le joueur examine la formation, l'ordre de jeu, l'endurance restante et les rôles adverses. Les gardiens tiennent le front, les spécialistes des dégâts exploitent les brèches, les soigneurs protègent l'arrière et les contrôleurs perturbent les plans ennemis. Plus de soixante-dix monstres peuplent six régions et dix-huit sites d'expédition. Les ennemis ordinaires usent progressivement les ressources, tandis que les élites et les gardiens des portes mettent à l'épreuve n'importe quelle équipe.
La progression met l'accent sur la variété. Des centaines de compétences et d'équipements permettent de créer des builds distincts selon les classes et les rôles de combat. Les traits des donjons modifient risques et récompenses. Des tirages temporaires de capacités et d'objets coexistent avec des améliorations permanentes de la guilde. Plusieurs équipes peuvent opérer en même temps, car les héros ont besoin de repos après chaque sortie. Les groupes secondaires prennent le relais pendant que les vétérans récupèrent, permettant d'adapter le roster aux exigences du prochain donjon.
Game Modes
Deux modes influencent la durée de vie. Le mode Standard se concentre sur la gestion du roster sans perte définitive : les aventuriers tombés reviennent après convalescence, favorisant une croissance régulière de la guilde. Le mode Hardcore introduit la mort permanente ; tout héros tombé est perdu à jamais, ce qui augmente la tension et oblige à planifier soigneusement la rotation des équipes.
Les deux modes partagent la même structure d'expédition et le même système de combat. Seule la gestion des pertes change. Le mode Standard encourage l'expérimentation des compositions et des builds, tandis que le mode Hardcore exige une maîtrise fine des ressources et une connaissance approfondie des ennemis dans chaque région.
Story and Progression
Des scènes cinématiques en plein écran dévoilent les archives d'un royaume disparu à mesure que chaque porte cède. La descente révèle des fragments du passé tandis que les sceaux entourant le trône faiblissent. Le pouvoir des profondeurs grandit à chaque victoire et la guilde doit préparer plusieurs équipes pour affronter ce qui s'éveille. Aucun héros isolé ne porte le récit : c'est la force collective, forgée au fil des expéditions répétées, qui détermine jusqu'où la guilde peut aller avant l'ultime confrontation.
Les rencontres spécifiques à chaque région et les gardiens d'élite enrichissent la variété des cartes procédurales. Le joueur apprend à équilibrer des expéditions courtes et risquées avec des poussées plus longues pour obtenir de meilleurs équipements et des améliorations de guilde. L'accent reste mis sur la préparation et l'adaptation plutôt que sur les prouesses individuelles.
Is It Worth Playing?
The Sunless Throne s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion de guilde, l'exploration procédurale et le combat au tour par tour réfléchi. Sa mécanique de rotation de plusieurs équipes et de gestion des cycles de repos le distingue des aventures centrées sur un seul protagoniste. Les amateurs de roguelite associés à une progression permanente trouveront de la profondeur dans le plateau d'expéditions et les interactions de traits.
Le mode Standard offre une entrée accessible pour maîtriser les formations et les rôles ennemis. Le mode Hardcore attire les vétérans en quête d'une tension accrue par des pertes irréversibles. Le jeu récompense la planification minutieuse sur des expéditions courtes et le développement à long terme du roster. Disponible sur PC, il se prête facilement à l'essai dès sa sortie, notamment pour les fans de RPG stratégiques qui privilégient la tactique de groupe aux exploits solitaires.