The Tale of Bistun est un jeu d'action-aventure en solo dans lequel vous incarnez un tailleur de pierre amnésique qui gravit les pentes du mont Bistun. Le jeu mêle des affrontements au corps-à-corps rapides et des pouvoirs magiques, tout en invitant à explorer un monde partagé entre des terres familières et le Revelations Realm, un domaine de souvenirs oubliés.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à gravir la montagne tout en affrontant des groupes d'ennemis monstrueux. Les combats reposent sur un mélange de coups rapprochés et d'attaques magiques à distance, permettant de gérer la foule et d'exploiter les failles dans les rangs adverses. Les déplacements restent fluides, encourageant une bonne position et des enchaînements sans commandes complexes.
L'exploration complète l'expérience. Le joueur traverse des paysages ravagés par la corruption, inspirés de l'ancienne Mésopotamie, et découvre des passages entre le monde de surface et le Revelations Realm. Une voix guide le parcours et livre des indices sur le passé du protagoniste. Le système de gravure permet de laisser des marques personnalisées dans l'environnement, ajoutant une touche créative légère à la progression.
Game Modes
Le titre se présente comme une campagne solo continue, sans mode multijoueur ni compétitif. La progression suit le fil narratif principal, alternant combats et phases d'exploration. Il n'existe ni coopération ni affrontement, l'accent restant entièrement porté sur le parcours individuel à travers la montagne et ses royaumes connectés.
Story and Setting
L'histoire s'inspire du poème persan du XIIe siècle Khosrow et Shirin, en adaptant les thèmes de l'amour, de la perte et de la détermination. Le protagoniste amnésique cherche à retrouver son identité, tandis qu'un narrateur mystérieux commente chaque pas. Les environnements alternent entre relief montagneux rude et zones magiques qui contrastent avec la corruption des terres, offrant une variété visuelle sans rompre la progression linéaire vers le sommet.
Les lieux clés sont les pentes réelles et le Revelations Realm, où les souvenirs refont surface à travers le décor et les combats. L'accent est mis sur l'atmosphère plutôt que sur la liberté d'un monde ouvert : le chemin reste balisé, mais quelques détours permettent de graver des marques ou de relever des défis facultatifs.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les 105 avis recueillis sont « Très positifs », avec 87 % d'avis favorables. Les joueurs saluent la fluidité des combats et la direction artistique qui restitue l'ambiance mythique. Le jeu fonctionne sur des configurations modestes et propose une démo gratuite pour tester le système de combat avant achat.
Il convient aux amateurs d'action-aventure solo centrée sur un combat direct et une campagne de longueur moyenne. Ceux qui recherchent du multijoueur ou du contenu post-lancement trouveront l'expérience limitée à la version de base sortie en 2022. L'association du corps-à-corps et de la magie, complétée par le système de gravure personnelle, apporte une variété mécanique suffisante pour accompagner le joueur jusqu'au sommet.