Thandor est un action-RPG médiéval en solo centré sur une histoire linéaire. Le joueur incarne Thandor, dont le père a fondé un empire désormais menacé par des royaumes rivaux et des maisons nobles. L'expérience repose sur des affrontements exigeants inspirés des jeux Souls, où la patience et le timing priment sur la rapidité.
Gameplay
Le combat constitue le cœur du jeu. Chaque duel demande une lecture attentive des patterns adverses et des choix mesurés en attaque, esquive et positionnement. L'exploration s'intègre directement au récit : passages secrets et environnements à plusieurs niveaux dévoilent les conflits politiques qui entourent l'empire. Les déplacements restent ancrés dans l'univers médiéval, privilégiant une navigation réfléchie à travers des niveaux structurés plutôt qu'une liberté open-world.
La progression suit le parcours linéaire de Thandor. L'histoire avance séquentiellement, soutenue par un monde riche en secrets et en intrigues, sans embranchements qui modifieraient la trame principale. La gestion des ressources et des équipements renforce la boucle de combat, en mettant l'accent sur la préparation et l'exécution.
Modes de jeu
Le jeu propose une seule expérience solo : la campagne narrative. Cette structure linéaire guide le joueur du conflit initial jusqu'aux défis successifs qui nourrissent l'intrigue centrale. Aucun mode multijoueur, coopératif ou compétitif n'est prévu à ce stade. L'accent reste placé sur la progression solitaire à travers l'histoire et ses combats.
Histoire et univers
Le récit place le conflit personnel de Thandor au centre. Des factions rivales et des menaces internes visent l'empire bâti par son père, créant une tension qui rythme chaque étape du voyage. L'univers mêle manœuvres politiques et éléments cachés que le joueur découvre en explorant, enrichissant la trame principale sans proposer de contenu annexe déconnecté.
État du développement
Le projet en est encore au stade de prototype précoce. L'équipe finalise la Vertical Slice, qui illustre la boucle de jeu visée : combat, exploration et narration. Les mises à jour visent à peaufiner ces fondations avant toute extension. La communauté est invitée à suivre les avancées et à soutenir le projet en ajoutant le jeu à sa liste de souhaits.
Est-ce fait pour vous ?
Thandor s'adresse aux joueurs en quête d'un action-RPG narratif et réfléchi, avec un système de combat exigeant à la Souls. Sa structure linéaire offre une expérience resserrée, centrée sur la précision et la progression de l'histoire plutôt que sur des systèmes vastes ou des rejouabilités multiples. Encore en prototype, le jeu n'est accessible qu'à ceux qui suivent son développement et le soutiennent via leur liste de souhaits. Les amateurs d'affrontements calculés et d'un récit médiéval contenu trouveront une direction prometteuse une fois la Vertical Slice achevée et les prochaines étapes franchies.