The Valiant est un jeu de stratégie en temps réel centré sur des escouades, enrichi d'éléments de jeu de rôle dans un univers médiéval. Le joueur y dirige de petits groupes de chevaliers au fil de batailles tactiques, tout en faisant progresser ses héros et en choisissant leur équipement au long d'une campagne solo et de modes multijoueurs optionnels.
Gameplay
Les combats reposent sur le contrôle d'escouades de héros accompagnées d'unités auxiliaires comme des épéistes ou des cavaliers. Chaque héros appartient à l'une des escouades disponibles et progresse dans trois arbres de compétences distincts, débloquant des capacités passives et actives. Les armes et armures pillées offrent des statistiques uniques et de nouvelles options de compétences, permettant de créer des combinaisons adaptées aux exigences de chaque mission.
Les missions privilégient le positionnement et le timing des capacités plutôt que la gestion de grandes armées. Les quinze scénarios solo, entièrement conçus à la main, intègrent des cinématiques et des journaux narrés qui relient les combats entre eux. Les niveaux de difficulté modifient la puissance des ennemis et la disponibilité des ressources pour convenir à différents profils de joueurs.
Game Modes
L'expérience principale réside dans la campagne de quinze missions, qui suit Theoderich von Akenburg à la recherche des fragments du Bâton d'Aaron. Chaque mission impose des objectifs précis et permet de sélectionner les escouades de héros les mieux adaptées au terrain et à la composition adverse.
Le mode coopératif accueille jusqu'à trois joueurs dans Last Man Standing, un mode survie en vagues où les équipes affrontent des forces ennemies croissantes et gagnent de l'expérience pour améliorer leurs chevaliers et débloquer des éléments cosmétiques. Les modes compétitifs proposent des affrontements en 1v1 et 2v2 centrés sur le contrôle de points stratégiques et la constitution de forces, avec des récompenses classées et une progression cosmétique liées aux performances.
Campaign and Story
L'histoire suit un ancien chevalier croisé ramené au combat par la menace d'une relique antique tombant entre de mauvaises mains. Theoderich recrute des compagnons comme Reinhard von Kempten et Grimhild Eidottr, chacun apportant ses propres motivations et compétences. L'avancée du récit se fait par le biais de briefings et de journaux plutôt que par une exploration en monde ouvert.
Le développement des personnages reste lié à la structure de la campagne : l'équipement et les choix de compétences persistent au fil d'une même partie. L'accent est mis sur les décisions tactiques durant les quinze missions, sans construction de base ni gestion d'empire de ressources.
Is It Worth Playing?
La campagne solo offre l'expérience la plus aboutie, avec une gestion d'escouades et une personnalisation de héros qui séduiront les amateurs de stratégie à petite échelle. Les modes multijoueurs ajoutent de la variété, mais leur activité est moins régulière que celle du contenu narratif.
Les avis Steam sont globalement mitigés : la structure de la campagne est saluée, tandis que la répétition des missions tardives et la profondeur limitée du jeu en ligne sont souvent relevées. Le titre convient aux joueurs qui préfèrent une stratégie en temps réel délibérée et centrée sur des escouades plutôt que le commandement de vastes armées ou une action frénétique. Ceux qui recherchent un affrontement tactique médiéval agrémenté d'éléments de progression RPG y trouveront le plus d'intérêt en terminant la campagne et en testant différentes configurations de héros.