The Yard: Escape from Prison est un jeu d'action en coopération jusqu'à six joueurs sur PC, centré sur l'évasion d'une prison. Incarnez des détenus qui doivent concilier vie carcérale et préparation clandestine de leur évasion, en combinant discrétion, récupération de ressources et progression de personnage.
Gameplay
Pour réussir, il faut respecter la routine quotidienne et ne pas éveiller les soupçons : se présenter aux appels, effectuer les corvées imposées et éviter les zones interdites aux heures normales. Tout écart attire l'attention des gardes et augmente les risques d'être repéré.
Les joueurs fouillent l'établissement à la recherche de matériaux transformables en outils et équipements. Ces objets ouvrent des voies d'évasion ou servent à se défendre contre les gardes et les autres détenus. Le système d'artisanat est lié aux statistiques du personnage : plus un attribut est entraîné, plus il débloque de plans et de spécialisations.
L'Intelligence facilite la manipulation des systèmes de sécurité et des outils complexes, tandis que la Force permet de manier du matériel lourd et des armes de fortune. Les emplois rapportent de l'argent et offrent des occasions de faire passer de la contrebande. Les postes disponibles incluent la fabrication de plaques d'immatriculation, la plonge, la buanderie et la couture dans différents secteurs. Les gains permettent d'acheter des tuyaux ou de personnaliser son personnage pendant les moments de liberté à la cafétéria.
Les gardes veillent au respect des limites. Toute intrusion dans une zone interdite déclenche un confinement. En cas d'arrestation, le joueur est placé en isolement et perd tout le matériel collecté ou fabriqué, ce qui annule la progression de la tentative en cours.
Game Modes
Trois modes répondent à différents styles de jeu. En solo, tout repose sur la discrétion, la planification et la gestion des ressources sans aide extérieure. L'écran partagé local permet à deux joueurs de partager un même écran et de coordonner leurs actions côte à côte.
Le mode coopération en ligne accueille jusqu'à six participants dans un même lobby. Le chat vocal intégré facilite les échanges en temps réel sur les déplacements des gardes et les stratégies d'évasion. Les systèmes de routine, d'artisanat et de progression restent identiques dans tous les modes.
Cooperation Versus Competition
Chaque partie repose sur un choix central entre entraide et intérêt personnel. Les joueurs peuvent mettre en commun ressources et informations pour organiser une évasion collective. Ils peuvent aussi dissimuler des détails, utiliser les autres comme diversion ou saboter les plans pour s'échapper en premier.
Cette liberté influence chaque session. Les efforts collectifs favorisent des évasions coordonnées à grande échelle, tandis que le jeu compétitif transforme la partie en course où trahisons et interférences sont possibles. Le résultat dépend des décisions du groupe plutôt que de structures d'équipe fixes.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de discrétion et de systèmes d'artisanat, associés à une tension multijoueur dans un titre en accès anticipé. Ceux qui apprécient les scénarios d'évasion avec la possibilité de coopérer ou de s'opposer aux autres apprécieront la boucle de routine, de collecte et de progression par statistiques.
L'écran partagé local et la coopération en ligne ajoutent une dimension sociale, tandis que le mode solo propose un défi concentré. Au fil du développement, des améliorations sur la profondeur de l'artisanat et la variété des évasions pourraient être ajoutées, ce qui en fait une option à considérer pour les fans du genre prêts à découvrir un projet encore en cours.