There Is No Light: Enhanced Edition est un action-RPG solo qui se déroule dans un monde souterrain sombre, après une catastrophe mondiale. Le joueur incarne un père qui explore les ruines de la Central Station et des zones environnantes, où une société religieuse voue un culte à la Grande Main et prélève périodiquement des nouveau-nés à des fins inconnues. L'expérience repose sur l'exploration, des combats mesurés et un récit centré sur la famille et les choix difficiles, le tout dans un univers en pixel art.
Gameplay
Le jeu invite à parcourir des zones interconnectées peuplées de créatures hostiles et de dangers environnementaux. Les combats exigent de passer entre quatre armes principales pour s'adapter aux différents types d'ennemis et aux patterns des boss. Chaque arme dispose de son propre arbre de compétences, permettant de personnaliser le style d'attaque, le timing et les capacités spéciales. Un compteur de rage s'accumule au fil des coups et débloque des pouvoirs de présage capables d'interrompre les actions ennemies selon les indicateurs de couleur au-dessus de leur tête.
La progression alterne entre des séquences narratives linéaires et des possibilités de retour en arrière pour découvrir les niveaux en pixel art. Le système de karma enregistre les décisions prises au fil des dialogues, modifiant les interactions, l'issue des quêtes et l'état du monde dans les zones suivantes. L'exploration récompense l'observation : de nombreux chemins exigent une plateforme et des combats précis plutôt qu'une simple avancée.
Game Modes
Le jeu est entièrement solo et ne propose ni mode multijoueur ni variantes distinctes. La campagne principale offre une narration ramifiée influencée par les choix du joueur, soutenue par plus de 1 000 répliques qui reflètent les conséquences de ses décisions. Il n'existe ni coopération, ni mode compétitif, ni variante survie : tout se concentre sur le parcours individuel à travers ce monde souterrain hostile.
Story and World
L'histoire s'étend sur environ 25 heures et suit la quête du protagoniste à la recherche de son enfant enlevé par la Grande Main. Elle aborde les thèmes de la perte, de la foi et de la résistance au sein d'une société qui a renoncé au monde de la surface. Les embranchements et le système de karma créent des variations significatives dans le déroulement des événements, les dialogues influençant les alliances et le ton des sections ultérieures.
L'univers mise sur l'atmosphère grâce à son pixel art, qui dépeint des stations en ruines, des tunnels oubliés et les vestiges de la civilisation d'avant la catastrophe. Plus de 70 types d'ennemis et de boss peuplent ces lieux, chacun exigeant une approche adaptée aux armes équipées et aux compétences améliorées.
Is It Worth Playing?
Sur la principale plateforme de distribution, le jeu affiche un accueil plutôt positif, avec 72 % d'avis favorables issus de centaines d'évaluations. Il séduit ceux qui apprécient les systèmes de combat exigeants, les univers en pixel art chargés d'atmosphère et les récits portés par des enjeux personnels plutôt que par le spectacle. Son rythme posé et l'accent mis sur l'adaptation aux menaces conviennent aux amateurs d'action-RPG qui privilégient l'observation et l'expérimentation plutôt qu'une progression rapide en puissance.
L'Enhanced Edition intègre des améliorations par rapport à la version originale, notamment des mises à jour de contenu qui enrichissent l'arsenal et les embranchements narratifs. Pour les joueurs à l'aise avec des affrontements difficiles et une narration non linéaire, le jeu propose une expérience solo cohérente centrée sur la personnalisation du combat et une progression guidée par les choix.