They Killed Your Cat est un FPS qui mise sur des mécaniques manuelles et précises dans un format action-indie casual pour PC. L'expérience se concentre sur une campagne courte et intense où chaque geste et chaque interaction reposent sur l'intervention directe du joueur, sans automatismes. Sorti début 2026, le jeu met l'accent sur la responsabilité du joueur à travers ses systèmes de base, transformant les actions habituelles d'un shooter en tâches plus complexes qui récompensent la minutie.
Gameplay
Le cœur du gameplay repose sur le contrôle manuel de presque toutes les actions. Les joueurs rechargent leurs armes en manipulant physiquement les chargeurs, en insérant les munitions et en préparant l'arme, chaque modèle proposant une séquence de rechargement différente en termes d'étapes et de durée. La marche s'effectue en contrôlant chaque jambe indépendamment, ce qui ajoute de la précision lors des déplacements dans des espaces restreints ou en combat. Le clignement des yeux est également géré manuellement, interrompant la vision à des moments clés et obligeant à synchroniser ses actions face aux ennemis.
Les affrontements se déroulent dans des environnements linéaires où les adversaires progressent agressivement dans les couloirs et les portes. L'objectif reste simple : éliminer toutes les menaces sans en laisser une seule. La sauvegarde s'effectue par interaction directe avec des objets du décor plutôt que via des menus, intégrant ainsi cette mécanique à l'environnement. L'ensemble crée un rythme mesuré où une erreur de manipulation a des conséquences immédiates, comme un chargeur qui tombe ou une réaction trop lente face à une attaque.
De nombreuses options permettent de personnaliser l'expérience : sensibilité, champ de vision et configuration des contrôles peuvent être ajustés selon les préférences. Un mode de déplacement avancé optionnel dissocie encore davantage le contrôle des jambes pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire. Des mises à jour ont amélioré la physique des ennemis, corrigé les collisions des portes et ajouté un curseur FOV.
Modes de jeu
L'expérience principale suit une campagne linéaire centrée sur l'élimination successive de toutes les menaces. Les joueurs affrontent des situations de plus en plus tendues qui mettent à l'épreuve les contrôles manuels dans des espaces confinés et sous plusieurs angles. Un mode Collateral Damage optionnel, accessible depuis le menu de configuration, modifie le comportement des interactions et des destructions pendant les parties.
Il n'existe ni mode multijoueur ni mode survie sans fin. Le jeu reste ancré dans un format solo court et exigeant où la boucle de rechargement manuel, de déplacement et de sauvegarde se répète tout au long de l'aventure. Les mises à jour ont affiné ces éléments sans ajouter de nouveaux modes.
Customization and Controls
Les options permettent d'ajuster finement les curseurs de sensibilité, y compris pour le visée à l'épaule. Le jeu prend en charge les écrans ultrawide depuis un patch dédié. Ces réglages s'intègrent directement aux mécaniques manuelles, offrant la possibilité d'affiner la réactivité du contrôle des jambes ou le timing des rechargements sans modifier l'approche physique du jeu.
Chaque arme propose une séquence de rechargement unique à maîtriser. Les éléments de simulation se manifestent à travers ces interactions, combinant une accessibilité casual à une attention indie portée aux détails physiques dans un format compact.
Vaut-il le coup ?
They Killed Your Cat s'adresse aux joueurs qui apprécient les FPS aux commandes inhabituelles et qui privilégient des actions délibérées plutôt que des automatismes rapides. Sa courte durée le rend accessible pour une session unique ou pour perfectionner sa technique sur plusieurs tentatives. Les avis sur la plateforme sont majoritairement positifs et soulignent l'originalité des systèmes manuels ainsi que le retour satisfaisant des manipulations précises.
Le support post-sortie comprend plusieurs mises à jour qui ont corrigé la physique, les collisions et les options d'interface, témoignant d'un suivi régulier de la part du développeur. Le jeu plaira particulièrement aux amateurs de titres indie qui intègrent des touches de simulation dans un cadre casual. Si le rechargement manuel, le déplacement jambe par jambe et la sauvegarde directe vous attirent, l'expérience propose une alternative ciblée aux shooters classiques. Ceux qui recherchent des campagnes plus longues ou des modes variés risquent d'être limités par la brièveté du titre, mais son exécution resserrée met en valeur le style qu'il propose.