They Speak From The Abyss est un RPG d'horreur psychologique en solo développé pour PC. Inspiré des dungeon crawlers classiques, il place au centre une histoire de traumatisme personnel et de quête de soi. Le joueur incarne Vanessa Rivera, une femme trans qui, après un déménagement dans une nouvelle ville, se retrouve aspirée dans un monde cauchemardesque appelé l'Abîme.
Gameplay
Le jeu repose sur une boucle d'exploration à la première personne dans des environnements grotesques et minutieusement conçus, riches en body horror et en images surréalistes. Le joueur parcourt des couloirs tortueux et des espaces cauchemardesques, interagit avec les objets et les habitants pour découvrir le lore et faire avancer l'histoire. Des énigmes sinistres exigent observation et réflexion, souvent liées aux thèmes de lutte psychologique du jeu.
Les combats utilisent un système de combat actif où le timing et la réactivité sont essentiels. Les ennemis, démons et manifestations déformées inspirés de l'esthétique horrifique classique, deviennent impatients pendant les dialogues ou la navigation dans les menus et peuvent frapper en premier. Certaines rencontres permettent de raisonner verbalement et d'apaiser la situation, tandis que d'autres imposent un affrontement direct. L'accent est mis sur la gestion des ressources et la prise de décision sous pression plutôt que sur le grind ou des builds complexes.
Modes de jeu
L'expérience se limite à une campagne narrative unique, sans mode multijoueur ni compétitif. La progression suit une structure linéaire mais exploratoire à travers l'Abîme, mêlant dungeon crawling et segments narratifs qui abordent des thèmes réels comme le deuil, la dépression et l'identité. Le joueur affronte des cauchemars et des entités démoniaques, en choisissant des chemins qui équilibrent dialogue et préparation au combat dans un parcours solo unifié.
Narrative and Themes
L'histoire suit Vanessa confrontée aux manifestations de ses propres peurs et colères. Le contenu mature inclut du body horror, des abus religieux et de la détresse psychologique, rendus à travers un pixel art qui mêle beauté et répulsion. Le jeu cherche à refléter des épreuves réelles sans proposer de résolutions simplistes, en mettant l'accent sur la croissance par la confrontation avec ses démons intérieurs et extérieurs.
Vaut-il le coup ?
They Speak From The Abyss s'adresse aux joueurs qui apprécient les dungeon crawlers atmosphériques et délibérés, associés à une narration horrifique et à des choix portés par les personnages. Les combats en temps actif et les énigmes récompensent la patience et l'attention, tandis que les thèmes ancrés dans la réalité peuvent toucher ceux qui recherchent des récits matures plutôt que du spectacle d'action. Une démo étendue a reçu des retours positifs pour son univers visuel et son atmosphère uniques, mais le jeu complet est prévu pour 2027 sans mises à jour ni extensions annoncées à ce jour. Les amateurs de RPG à la première personne alliant profondeur psychologique et éléments d'horreur y trouveront le plus d'intérêt.