This Way Madness Lies est un JRPG au tour par tour qui mêle univers shakespearien et action de magical girl dans un format compact, pensé pour les joueurs PC qui recherchent une expérience ciblée plutôt que des épopées interminables.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion d'un groupe d'amis du lycée qui se transforment en magical girls. Le joueur incarne Imogen et ses compagnes, téléportées entre des dimensions inspirées des pièces de Shakespeare pour affronter les forces du Cauchemar. Les combats se déroulent au tour par tour classique, où le positionnement et le timing des compétences comptent, avec la possibilité d'attaquer directement depuis le menu pour un grind ciblé. L'équipe peut compter jusqu'à quatre personnages, même si certains passages de l'histoire imposent des compositions fixes. Les attaques unifiées permettent de déclencher de puissants coups combinés qui récompensent la coordination. Un traducteur intégré convertit à la demande les dialogues shakespeariens en anglais moderne, rendant l'histoire accessible sans rompre l'immersion. Les activités annexes incluent des moments passés avec les amies et la mise en scène de pièces, qui participent au développement des personnages et à une progression légère. Un compagnon animal ajoute une touche d'interaction pendant les temps morts. Le rythme général reste soutenu, avec des cartes orientées vers les temps forts de l'histoire plutôt que vers l'exploration approfondie.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo avec des niveaux de difficulté ajustables. Le mode standard suit le récit principal à travers les mondes inspirés de Shakespeare, tandis que le mode difficile renforce le défi et incite à une utilisation plus poussée des compétences et des attaques unifiées. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. La structure reste linéaire, guidant le joueur à travers des dimensions et des combats successifs sans embranchements ni campagnes secondaires. Ce format convient aux joueurs qui préfèrent une progression directe centrée sur l'affinement du combat et la narration.
Story and Setting
L'histoire débute à Vérone, en Italie, où la Stratford-Upon-Avon High Drama Society sert de couverture à une défense magique contre les incursions du Cauchemar. Chaque dimension puise directement dans l'œuvre de Shakespeare, transformant des récits familiers en champs de bataille peuplés de menaces mutantes et de rebondissements comiques. Les dialogues alternent entre le texte original et l'outil de traduction pour plus de clarté. Les interactions entre personnages mettent l'accent sur l'amitié et la production théâtrale, ancrant les éléments fantastiques dans le quotidien du lycée. L'intrigue se conclut après une séquence concise d'événements, offrant un arc complet sans rallongements inutiles.
Is It Worth Playing?
Les critiques soulignent régulièrement la qualité du système de combat, du pixel art et de la bande-son, qui apportent une réelle valeur dans une durée de vie courte. Les joueurs amateurs de JRPG compacts, d'humour et de références shakespeariennes y trouvent une expérience satisfaisante et rejouable en difficulté élevée. Le titre séduit surtout ceux qui recherchent un jeu d'un week-end plutôt qu'une longue campagne, avec des retours positifs sur son rythme et l'absence de contenu superflu. Il est disponible en version complète, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures. Les amateurs de combats au tour par tour, de stratégie d'équipe et d'histoire légère apprécieront son format concentré et ses moments centrés sur les personnages.