TOHU est un jeu d'aventure point-and-click indépendant développé pour PC. Il met l'accent sur la résolution d'énigmes et l'exploration de planètes peuplées de poissons aux formes surprenantes. Le joueur incarne une jeune fille accompagnée de son compagnon mécanique, Cubus, dans leur quête pour réparer le Moteur Sacré qui maintient leur monde en vie. L'expérience mêle découverte narrative légère et défis inventifs dans un univers au style visuel singulier.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration d'environnements détaillés et sur l'interaction avec les objets et les personnages. La jeune fille, agile, peut atteindre les endroits étroits ou en hauteur, tandis que Cubus prend le relais pour les tâches lourdes ou les interactions plus puissantes. Les énigmes exigent souvent de passer plusieurs fois d'un personnage à l'autre au sein d'une même zone, combinant précision et force physique.
L'exploration permet de collecter des créatures et de rencontrer des habitants excentriques. Ces découvertes contribuent à des objectifs plus vastes, comme alimenter un vaisseau volant ou activer des machines insolites. Un système d'indices intégré guide le joueur sans lui fournir la solution, l'invitant à tester les outils et les transformations disponibles. L'absence de combinaison d'objets traditionnelle met l'accent sur le raisonnement spatial et les capacités propres à chaque personnage.
Le travail artistique donne vie à chaque planète avec un soin minutieux, tandis que la bande-son signée Christopher Larkin apporte une touche fantaisiste en accord avec le ton décalé de l'univers.
Game Modes
TOHU se joue exclusivement en solo, sous la forme d'une aventure point-and-click. Il n'existe ni mode multijoueur, ni mode compétitif, ni coopération. Toute l'aventure se déroule d'un seul tenant, le joueur passant d'un personnage à l'autre pour résoudre une série d'énigmes interconnectées sur plusieurs planètes.
La progression suit une structure linéaire, agrémentée de collectibles facultatifs qui n'influencent pas le chemin principal. Le jeu privilégie la réflexion et la résolution créative des énigmes plutôt que l'action ou la gestion de ressources, ce qui convient aux joueurs qui apprécient un rythme posé et une approche réfléchie.
Story and World
L'histoire suit la jeune fille et Cubus alors qu'ils enquêtent sur les perturbations causées par un intrus mystérieux. Leur périple les amène à en apprendre davantage sur leurs propres origines et sur le rôle du Moteur Sacré. Les dialogues avec les habitants étranges et l'exploration d'environnements colorés dévoilent peu à peu le mystère, sans recourir à des embranchements complexes.
Chaque planète propose des thèmes visuels et des mécanismes qui lui sont propres, en lien avec l'objectif principal de restauration. L'univers reste léger et imaginatif, soutenu par un style artistique distinctif et une conception sonore qui donnent du relief aux personnages comme aux lieux.
Is It Worth Playing?
TOHU propose une aventure puzzle concentrée qui récompense la patience et l'observation. Les critiques soulignent des énigmes inventives mais accessibles, accompagnées d'un système d'indices qui évite la frustration. Le jeu est sorti en janvier 2021 et affiche une note « Très positif » sur sa plateforme de distribution principale, avec 85 % des 308 avis utilisateurs favorables.
Il s'adresse principalement aux amateurs de point-and-click classiques qui recherchent une présentation soignée et un défi modéré, sans combats ni contrainte de temps. L'ensemble offre une histoire autonome et une direction artistique originale qui se distingue dans le paysage des aventures indépendantes. Les joueurs en quête d'une expérience solo réfléchie et visuellement riche y trouveront une variété d'énigmes et un univers atmosphérique constants.