Torchlight III est un action RPG en vue isométrique qui mêle combat hack and slash, exploration de donjons et collecte de butin sur PC. Un siècle après les événements du précédent opus, les joueurs incarnent un héros chargé de défendre la frontière de Novastraia face à l'invasion des Netherim et de leurs alliés. L'expérience principale repose sur l'exploration d'une vaste contrée sauvage, des affrontements dans des zones influencées par la procéduralité et la construction d'un personnage puissant grâce à l'équipement, aux compétences et aux compagnons.
Gameplay
Quatre classes distinctes s'affrontent en temps réel contre des hordes d'ennemis. Le Sharpshooter privilégie le tir à distance, le Dusk Mage équilibre magie de lumière et de ténèbres, le Forged propose une approche steampunk robotique, tandis que le Railmaster pose des rails et manœuvre un train pour des attaques originales. Chaque classe s'associe à une sous-classe relique qui ajoute un arbre de compétences élémentaires, offrant ainsi de nombreuses possibilités de builds orientées vers différents types de dégâts et styles de jeu. La progression se fait par montées de niveau qui débloquent des aptitudes, ensuite personnalisables grâce à l'équipement récolté.
Le butin constitue le cœur de la boucle : armes, armures et accessoires s'obtiennent dans les donjons et lors des rencontres en pleine nature. Ces pièces peuvent être améliorées et adaptées aux forces du héros. Les familiers reviennent en tant que compagnons actifs qui combattent aux côtés du joueur et disposent de leurs propres compétences et équipements. Un fort personnel sert de base pour l'amélioration et la rénovation du matériel, offrant un espace pour organiser sa progression et tester des builds à l'écart du front.
Game Modes
Le jeu propose des campagnes solo hors ligne où chacun avance à son rythme dans l'histoire et l'exploration. Le mode multijoueur coopératif en ligne permet à quatre joueurs maximum de s'unir dans les donjons et les zones sauvages partagées pour des sessions de combat et de butin collaboratives. Les personnages restent distincts entre les modes solo et multijoueur, garantissant une progression dédiée dans chaque contexte.
Les options de difficulté ajustent la puissance des ennemis et la qualité des récompenses, encourageant les runs répétés sur du contenu exigeant. La structure mise sur des sessions flexibles, adaptées aussi bien aux aventuriers solitaires qu'aux petits groupes cherchant des affrontements coordonnés contre boss et monstres d'élite.
Exploration and Progression Systems
Novastraia offre un décor de frontière rempli de dangers que les joueurs traversent seuls ou avec des alliés. Les donjons concentrent les affrontements, tandis que les zones ouvertes favorisent les déplacements et la collecte de ressources. Le système de familiers élargit les objectifs de collection : plusieurs espèces existent en différentes couleurs et formes, que les joueurs équipent et font progresser au fil du temps.
La personnalisation du fort ajoute une dimension d'investissement à long terme, les améliorations optimisant les options d'artisanat et de stockage. Les sous-classes reliques enrichissent la diversité des builds au-delà des quatre classes de base, permettant d'expérimenter les effets élémentaires et les synergies de compétences lors de longues sessions.
Is It Worth Playing?
Torchlight III propose une expérience d'action RPG directe centrée sur le combat orienté butin et la personnalisation du personnage. Son accueil mitigé sur les principales plateformes souligne à la fois la variété des classes et le système de familiers, ainsi que certaines critiques sur la profondeur de certains mécanismes. Les joueurs appréciant les hack and slash isométriques avec options coopératives et progression d'équipement y trouveront une expérience plaisante pour des sessions occasionnelles ou répétées.
Le titre convient à ceux qui recherchent une campagne solo accessible ou du multijoueur en petit groupe, sans éléments de service en ligne complexes. Disponible sur PC, il est simple à essayer, notamment pour les amateurs du genre attirés par des concepts de classe originaux comme le combat basé sur le train du Railmaster. Les retours récents des joueurs montrent un intérêt constant mais modéré, soulignant sa valeur en tant qu'aventure autonome plutôt que titre mis à jour en continu.