TOUHOU GAIDEN est un jeu d'action et de plates-formes en 2D qui mêle la structure et l'esthétique des classiques NES aux motifs de projectiles denses caractéristiques de la série Touhou Project. Le joueur incarne Reimu ou Youmu et traverse des niveaux linéaires entièrement conçus à la main, en alternant sauts et affrontements qui culminent dans des combats de boss intenses rythmés par le danmaku. L'histoire se déroule en 1999, dans un scénario alternatif où les tensions entre humains et youkai menacent Gensokyo, et où les deux héroïnes s'efforcent de rétablir l'équilibre.
Gameplay
Le jeu repose sur un mélange de plates-formes précis et de positionnement réfléchi en combat. Les niveaux, au design serré, récompensent le sens du timing et la connaissance des parcours, dans l'esprit des anciens jeux d'action. Le mouvement inclut les sauts classiques, les attaques et la possibilité de raser les projectiles pour gagner un avantage. Les boss constituent le principal défi : il faut esquiver des rideaux de balles tout en trouvant les rares ouvertures pour riposter. Chaque personnage dispose de ses propres déplacements et attaques, incitant à refaire l'aventure pour découvrir comment leurs outils transforment l'approche des mêmes stages. Le style visuel s'inspire fidèlement de la palette et des sprites de l'ère NES, tout en reprenant l'esthétique des Touhou PC-98.
Game Modes
L'expérience se concentre exclusivement sur une campagne solo linéaire. Aucun mode supplémentaire (multijoueur, runs infinies ou arènes de défi) n'est confirmé pour le moment. La progression s'articule autour de l'enchaînement des stages, les boss servant de points de passage obligés qui testent la maîtrise des patterns et l'exécution. Le joueur avance en perfectionnant ses déplacements et en survivant aux vagues de projectiles qui s'intensifient au fil de l'aventure.
Story and Setting
L'action se situe à la fin du millénaire, alors que l'équilibre de Gensokyo commence à se fissurer. Les attaques de youkai se multiplient sans raison apparente, poussant les humains à riposter et à douter des systèmes de protection. Reimu, la prêtresse du sanctuaire Hakurei, reçoit l'aide d'un bienfaiteur inconnu, tandis que Youmu arrive en tant que maître d'armes envoyée par la Yama. Ensemble, elles cherchent à identifier les causes du désordre et à éviter l'effondrement total. L'histoire fait appel à des lieux et personnages issus des Touhou anciens et récents, présentés comme un prequel spéculatif qui s'inscrit dans l'univers sans en modifier le canon établi.
Is It Worth Playing?
TOUHOU GAIDEN s'adresse aux joueurs en quête de jeux d'action 2D exigeants qui associent plates-formes précises et boss de type bullet hell. L'accent mis sur l'exécution lors des grazes et des fenêtres d'attaque, combiné aux styles de jeu distincts des deux personnages, offre un bon potentiel de rejouabilité. Le titre n'étant pas encore sorti et aucune date ni critique n'étant disponible, toute évaluation repose sur les systèmes présentés et sur l'orientation rétro assumée du développeur. Les amateurs de level design classique et de patterns signature de Touhou trouveront dans ce mélange une proposition originale. Ceux qui recherchent du multijoueur ou du contenu post-campagne plus varié attendront probablement de nouvelles informations après la sortie. La structure solo concentre l'expérience sur la traversée des stages et les confrontations tendues contre les boss.