Transience est un tactical stealth shooter à la première personne où vous incarnez un mercenaire traqué dans un futur dystopique. Développé par le studio indie RESURGENT, ce titre exclusif PC sorti fin 2025 mêle infiltration furtive et combats mesurés, sur fond d'intrigues corporatives et de vendetta personnelle.
Gameplay
Le cœur de Transience repose sur des choix tactiques en combat et en infiltration. Vous dirigez Eli Reed, équipé de la NNCG Eclipse Suit aux armures réactives en matériau Non-Newtonian Colloid, et de gadgets comme un outil de diversion, le Flash Pulse pour aveugler les ennemis, ou la Night Vision pour s'orienter dans l'obscurité. Les déplacements sont pensés, avec crouch, course ou dissimulation de corps pour passer inaperçu.
La maniabilité des armes brille grâce au système NWS, qui permet de personnaliser 13 armes de base récupérées dans des caches environnementales. Les attachments transforment un SMG en assault rifle par exemple, pour s'adapter aux besoins de tirs silencieux ou de puissance brute. Un indicateur de visibilité mesure la vigilance ennemie, mais le succès dépend surtout du positionnement et du timing, pas d'une furtivité absolue.
Les objectifs autorisent diverses approches, des takedowns silencieux au couteau ou aux fléchettes sédatives aux assauts directs. Les ragdoll physics rendent les réactions ennemies réalistes, tandis qu'un système de notation évalue votre style selon discrétion et létalité. L'IA varie toutefois, générant des situations imprévues qui exigent des ajustements rapides.
Game Modes
Transience se concentre sur sa campagne solo, linéaire mais souple à travers neuf missions. Chaque niveau se déroule dans des environnements uniques et minutieusement conçus à New Houston, avec des objectifs variés pour faire avancer l'histoire.
Sans multiplayer ni co-op dédié, la campagne assure la rejouabilité via des voies tactiques alternatives sur les mêmes missions. L'accent reste sur le solo, sans modes annexes comme des challenges ou des vagues infinies confirmés.
Story and Setting
L'intrigue suit Eli Reed, comptable mercenaire devenu cible dans un monde sous coupe des corporations. Ambiancé à New Houston en 2056, entre prospérité guerrière et bascule vers la monnaie digitale, elle creuse trahison et survie via un dialogue intégralement doublé.
Les missions dévoilent un récit gritty inspiré des classiques, avec des environnements truffés de tech avancée comme des métros magnétiques ou des gadgets médicaux. Ce cadre s'intègre au gameplay, où exploiter les failles urbaines est essentiel pour faire progresser l'histoire.
Weapons and Customization
La customisation est un pilier de Transience, propulsée par le framework NWS pour des modifs en temps réel. À partir d'armes basiques, vous ramassez des pièces pour booster précision, portée ou silencieux, transformant l'équipement standard en outils spécialisés.
Points forts :
- Attachments interchangeables pour des loadouts polyvalents.
- Options non-létales comme les fléchettes sédatives, en complément des choix mortels.
- Intégration aux gadgets de la suit pour optimiser l'usage des armes.
Ce système prime l'exploration, les caches cachées fournissant les pièces vitales face aux menaces croissantes.
Is It Worth Playing?
Transience séduit les fans de shooters méthodiques saupoudrés de stealth et de bidouillage d'armes. Sa campagne offre environ neuf heures de jeu, alternant infiltrations tendues et gunplay jouissif. Sur Steam, 70 % d'avis positifs parmi 664 utilisateurs saluent la profondeur de customisation et l'ambiance, malgré des critiques sur l'IA et l'exécution furtive.
Les retours récents sont mitigés, avec 57 % de positifs sur 28 avis des 30 derniers jours, pointant souvent des soucis techniques comme des chutes de perfs en scènes chargées. Sans mises à jour ou extensions confirmées début 2026, le jeu repose sur sa version de base. Si vous préférez les indies narratifs aux AAA lisses et tolérez quelques frustrations, Transience vaut le détour tactique ; sinon, il peut sembler inégal face aux références du genre.