Triangle Strategy est un RPG tactique solo développé pour PC, qui mêle combats au tour par tour et narration orientée par les choix du joueur. Sur le continent de Norzelia, vous incarnez Serenoa Wolffort alors que trois puissances rivales - l'État théocratique de Hyzante, le Grand-Duché d'Aesfrost et le royaume de Glenbrook - s'affrontent pour le contrôle du territoire après la rupture d'une paix fragile.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un système de convictions qui influence à la fois l'histoire et les alliés disponibles. Vos actions et vos dialogues font évoluer trois valeurs : Utilité, Moralité et Liberté. Ces convictions déterminent les unités qui rejoignent votre groupe et les embranchements narratifs qui s'ouvrent aux moments clés.
Lors des votes, les alliés expriment leur position via les Balances de Conviction. Pour les faire pencher en votre faveur, il faut les avoir convaincus au fil des conversations et des choix précédents. Ce système permet une réelle divergence sans exiger de multiples parties complètes.
Les combats mettent l'accent sur le positionnement, sur des cartes variées en relief et en altitude. Chaque unité dispose de compétences spécifiques permettant de prendre l'ennemi de flanc, de déclencher des attaques en chaîne ou de combiner des talents entre alliés. La composition de l'équipe est essentielle, chaque personnage apportant des traits uniques qui récompensent une formation et un timing réfléchis.
Modes de jeu
L'expérience principale se déroule au fil d'une campagne linéaire mais riche en choix, alternant séquences narratives, exploration du Camp et batailles tactiques. La progression de l'histoire est directement liée aux convictions et aux votes.
Des combats d'entraînement sont accessibles via les Batailles simulées au mental, disponibles à la Taverne. Ces affrontements optionnels proposent des conditions de victoire variées, permettant d'affiner ses stratégies et de tester des unités renforcées en dehors de la campagne principale.
La préparation se fait au Camp, où vous pouvez discuter avec vos alliés, acheter des objets, améliorer vos personnages à la Boutique d'objets divers et forger des armes à la Forge. Ces activités influencent directement les performances au combat et les résultats des batailles simulées.
Histoire et univers
Norzelia porte encore les cicatrices de la Guerre du Sel et du Fer, un conflit né de la rareté des ressources qui a laissé les trois nations dans un équilibre précaire. Hyzante contrôle le sel, Aesfrost domine la production de fer dans un paysage glacial, et Glenbrook occupe la zone forestière centrale. Un événement déclencheur vient rompre cet équilibre et oblige Serenoa à naviguer entre des alliances changeantes.
Les échanges au Camp révèlent les motivations et les passés des personnages, influençant les résultats des votes. Renforcer ces liens peut faire pencher la balance lors des moments décisifs des Balances de Conviction.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Triangle Strategy propose une expérience RPG tactique centrée sur des choix porteurs de conséquences et un système de combat en profondeur. Le système de convictions et les votes donnent du poids aux décisions, tandis que les combats en hauteur récompensent la planification et la synergie d'équipe. Les Batailles simulées au mental offrent un contenu supplémentaire pour ceux qui aiment peaufiner leurs tactiques.
Sur Steam, les avis sont globalement positifs, avec des milliers d'évaluations et un retour récent stable. Le jeu s'adresse aux amateurs de stratégie au tour par tour qui privilégient les embranchements narratifs et le positionnement réfléchi plutôt que l'action frénétique.
Ceux qui recherchent une campagne solo dense, avec un fort potentiel de rejouabilité via différents chemins de convictions, y trouveront un contenu conséquent. L'absence de multijoueur ou d'éléments de service en ligne concentre l'attention sur la campagne et les batailles simulées optionnelles.