Trident's Wake est un twin-stick shooter coopératif où les joueurs incarnent des entités de conscience numérique appelées ECHOs. Ces dernières prennent le contrôle de Sentinels mécanisés pour reprendre le vaisseau colonial Trident, envahi par des forces extraterrestres. Le titre mise sur la coordination d'équipe dans un univers science-fiction, chaque joueur choisissant un châssis doté d'un rôle spécifique sur le champ de bataille.
Gameplay
L'action se déroule en vue aérienne avec des commandes twin-stick qui offrent un contrôle précis des déplacements et du tir dans les couloirs et secteurs du vaisseau. Les joueurs peuvent s'incarner dans différents Sentinels, comme le Moskva, spécialisé dans la défense de front avec ses barrières déployables, ou le Mogami, plus agile, capable d'esquives rapides et de tirs en éventail. Le combat alterne entre affrontements directs et placements stratégiques, chaque Sentinel disposant de compétences uniques qui renforcent l'efficacité collective.
La sélection d'armes apporte une couche supplémentaire de profondeur grâce à des combinaisons variées : le lance-flammes Guzzler associé au railgun Javelin, ou le canon de poing Viper complété par le fusil plasma Buster. Des outils de soutien, comme les packs de ravitaillement et les stations de réparation, permettent d'aider ses alliés en échange de soins. Des modificateurs de mission augmentent la difficulté pour de meilleures récompenses, tandis que la progression passe par la libération de secteurs pour débloquer de nouvelles options. La personnalisation des armes repose sur des relances de statistiques et des améliorations alimentées par la tech collectée, et le gain de rangs octroie des bonus passifs qui renforcent les performances sur la durée.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des missions coopératives où jusqu'à quatre joueurs accomplissent des objectifs à travers les différents secteurs du Trident. Ces missions suivent une boucle structurée : infiltration, élimination des ennemis et libération des zones, avec des modificateurs pour ajuster le niveau de défi. Le jeu propose un mode solo ainsi que des options de coopération en ligne et en local, même si la conception récompense particulièrement le jeu en équipe grâce aux capacités partagées et aux échanges de ressources.
Aucun mode compétitif ou versus n'est disponible. Toute l'activité s'inscrit dans le cadre coopératif de la reconquête du vaisseau, la variété des missions provenant des différents secteurs et des combinaisons de modificateurs plutôt que de formats ou playlists distincts.
Progression Systems
La progression est directement liée à l'accomplissement des missions et à la collecte de ressources. La libération des secteurs donne accès à de nouvelles armes et capacités, tandis que la tech collectée permet d'effectuer des améliorations. Les relances de statistiques sur les armes encouragent l'expérimentation, et les passifs liés au rang assurent une croissance régulière du personnage. Cette boucle équilibre les récompenses immédiates du combat avec des objectifs de personnalisation à plus long terme.
Is It Worth Playing?
Trident's Wake s'adresse aux joueurs qui apprécient les twin-stick shooters coopératifs axés sur l'expérimentation de loadouts et la synergie d'équipe. Son accueil mitigé sur Steam reflète une communauté fidèle mais restreinte, certains joueurs mentionnant des aspects grindy et des soucis d'équilibrage en solo. Le jeu est sorti en 2019 et conserve son contenu original sans mises à jour saisonnières ni extensions. Ceux qui recherchent des sessions intenses en coopération avec des amis apprécieront la variété des Sentinels et les combinaisons d'armes, tandis que les joueurs solo risquent de rencontrer des défis plus ardus. Le titre reste disponible uniquement sur PC via les principales plateformes de distribution numérique.