« Trust me, I'm an Expert » est un jeu de simulation et d'aventure qui se déroule dans un petit magasin de prêt sur gages. Le joueur incarne un employé fraîchement embauché qui doit estimer les objets apportés par la clientèle tout en remboursant une dette personnelle envers son patron. L'expérience repose sur la détection d'incohérences dans les récits, la vérification des caractéristiques des biens (bagues, montres, guitares...) et les décisions qui influencent le salaire et la possibilité de récupérer le gage.
Gameplay
Chaque client s'approche du comptoir avec un objet et une histoire. Certaines sont véridiques, d'autres contiennent des mensonges destinés à en augmenter la valeur. Le commis examine chaque pièce à la recherche d'indices, en s'appuyant sur les leçons quotidiennes du patron. Ces enseignements fournissent des points de contrôle précis, applicables tout au long des journées de travail. Les bonnes évaluations rapportent un supplément de salaire, tandis que les erreurs réduisent les chances de rembourser la dette et risquent de coûter l'emploi après trois fautes dans la même journée. Parmi les habitués, certains clients sont sincères, d'autres dissimulent des intentions douteuses. Le poste exige de juger rapidement s'il faut acheter, refuser ou signaler les objets suspects aux autorités. Chaque soir, le salaire est versé et la dette liée au ticket n° 0031 est mise à jour. Toutes les marques, numéros de série et signatures sont fictifs, afin de centrer l'attention sur le processus d'évaluation. Au fil des jours, les techniques apprises s'accumulent et forment un véritable arsenal pour distinguer les offres honnêtes des tentatives d'escroquerie.
Game Modes
Le jeu se présente comme une simulation solo continue, sans modes distincts. Le comptoir du magasin constitue le seul décor, et toutes les interactions s'y déroulent au fil des jours et des nuits. La progression dépend uniquement de la qualité des évaluations et de la gestion de la dette, sans campagne alternative ni composante compétitive. Chaque leçon quotidienne introduit de nouvelles méthodes de vérification qui s'intègrent immédiatement à la routine des clients. L'accent est mis sur la répétition des services, l'acquisition d'expertise et l'application constante des contrôles face à des récits toujours différents.
Story and Setting
L'histoire s'articule autour de l'enjeu personnel du commis : un objet lui appartenant est conservé dans le coffre du patron et accumule des intérêts chaque nuit, jusqu'à ce que ses gains permettent de le récupérer. Les clients arrivent avec leurs propres motifs, allant du besoin immédiat à des situations plus troubles pouvant impliquer des questions légales. Des figures infiltrées et des demandes de faveur compliquent les transactions ordinaires. L'ambiance évoque celle d'un commerce de quartier spécialisé dans le deuxième main, où chaque échange pèse sur le portefeuille et l'avenir professionnel du joueur.
Is It Worth Playing?
« Trust me, I'm an Expert » s'adresse aux amateurs de simulations fondées sur l'observation, la prise de décision et la progression par l'expérience. Le cadre du prêt sur gages propose une boucle centrée sur l'évaluation d'objets et le suivi des conséquences, récompensant la minutie. Ceux qui apprécient la gestion de ressources sous pression et la détection d'incohérences y trouveront des mécaniques en phase avec leurs attentes. Titre en développement chez Guayacan Studio, le jeu n'a pas encore été publié et aucune donnée de joueurs n'est disponible. L'intérêt repose principalement sur le concept d'un employé confronté au vrai et au faux dans un environnement commercial à haut risque. L'absence de mode multijoueur ou d'options supplémentaires concentre l'expérience sur la simulation du métier.