Try to Fly est un jeu de simulation sportive casual développé pour PC. Le joueur y lance des personnages jetables qui doivent planer jusqu'à des cibles lointaines. L'idée centrale repose sur un concept humoristique : voler en évitant le sol. Le gameplay se résume à une mécanique simple où le timing et les améliorations déterminent la portée de chaque tentative. Sorti fin 2022, le titre mise sur des commandes accessibles et une progression graduelle à travers des environnements de plus en plus exigeants.
Gameplay
Chaque manche commence par le choix d'un des neuf personnages disponibles. Le joueur les propulse depuis des points surélevés. Maintenir la touche de vol permet de planer vers l'avant, tandis que la relâcher déclenche la descente. Il faut donc doser précisément ces actions pour parcourir la distance et se poser près des cibles. Plus on s'approche du but, plus on récolte de pièces, la monnaie principale du jeu. Ces pièces servent à acheter des améliorations permanentes qui augmentent la puissance de lancer et la précision en vol. La boucle se répète sur des niveaux successifs, chaque nouveau décor introduisant des distances plus longues et des facteurs environnementaux qui exigent des upgrades plus avancés. Les commandes restent minimalistes : tout repose sur le bon timing d'une seule touche, ce qui rend les sessions adaptées aux parties courtes.
Game Modes
L'expérience est exclusivement solo et structurée autour d'une progression linéaire. Il n'existe ni mode compétitif ni coopération. L'objectif principal est de battre ses propres records de distance et de débloquer les niveaux suivants. La progression dépend entièrement de la collecte de pièces et des achats d'upgrades. Le joueur peut donc rejouer les premiers niveaux pour accumuler des ressources et relever les défis ultérieurs. Ce format favorise une pratique itérative, chaque vol réussi ouvrant l'accès à de nouveaux points de départ sans chemins alternatifs ni règles supplémentaires.
Progression and Upgrades
Les pièces gagnées lors des atterrissages précis permettent d'améliorer deux axes principaux : la puissance brute des lancers et la maîtrise du vol en plein air. Ces bonus s'appliquent à tous les personnages et tous les niveaux, créant une sensation constante de progression à mesure que la distance maximale augmente. Les niveaux avancés imposent des écarts plus importants et des cibles plus difficiles à atteindre, rendant les améliorations antérieures indispensables. Le système reste simple : des bonus chiffrés qui s'additionnent au fil du temps, sans arbre de compétences complexe.
Locations and Challenges
Les stages se déroulent dans des décors variés, allant de structures urbaines comme des gratte-ciel et des ponts à des plateformes mobiles telles que des trains, puis à des environnements extrêmes comme des volcans. Les derniers niveaux se situent dans l'espace, où les capacités de vol améliorées sont mises à l'épreuve sur de vastes distances vides. Chaque lieu conserve les mêmes règles de lancer et de glisse, mais change le cadre visuel et la portée requise. La difficulté augmente principalement par l'espacement entre le point de départ et la cible, sans ajouter d'obstacles ou de dangers supplémentaires.
Is It Worth Playing?
Try to Fly s'adresse aux joueurs en quête d'une simulation légère et répétable, centrée sur l'optimisation de la distance et une progression par améliorations simples. Sur sa plateforme principale de distribution, le jeu ne compte que 13 avis, avec un taux de satisfaction de 53 %. Il ne propose ni contenu saisonnier ni extensions post-lancement, et reste dans son état original depuis sa sortie en 2022. Ceux qui apprécient les défis de timing à une seule touche et le renforcement progressif des performances y trouveront un intérêt dans la chasse aux records personnels. En revanche, les joueurs recherchant des systèmes plus profonds ou du multijoueur risquent de trouver l'expérience limitée. Disponible sur PC, le titre s'intègre facilement à des sessions courtes sans matériel supplémentaire.