Tuanzi Island Whispers 2 est un RPG d'aventure 2D en idle pour PC centré sur des combats automatiques en temps réel et une progression en équipe. Les joueurs recrutent des personnages, forment des groupes et laissent les affrontements se dérouler pendant que le jeu tourne en arrière-plan ou en mode réduit. L'expérience mise sur une croissance régulière des héros grâce à la collecte d'équipement, aux améliorations et à l'expérimentation de builds stratégiques plutôt que sur une intervention constante.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le recrutement de héros et leur envoi dans des combats qui se résolvent automatiquement. Une équipe peut accueillir jusqu'à quatre personnages, chacun issu de l'une des cinq classes disponibles, offrant de nombreuses possibilités de composition. Les joueurs répartissent des points d'attributs et équipent des compétences pour faire évoluer les performances au fil du temps. Chaque héros dispose de six compétences actives, trois compétences de soutien et trois compétences passives, permettant de tester de nombreuses combinaisons et approches de jeu.
L'exploration s'étend sur plus de 30 grandes cartes, chacune comprenant 8 à 10 stages, ainsi que plus de 20 donjons distincts. Les personnages y récoltent équipement et matériaux, qui servent ensuite aux améliorations et à la progression. Plus de 100 pièces d'équipement uniques possèdent des effets spéciaux, tandis que plus de 20 sets d'objets ajoutent une dimension stratégique supplémentaire. Les raretés vont du Commun au Chaos en passant par Rare, Exceptionnel, Mythique, Abyssal, Antique et Primordial. Plus de 300 essences d'enchantement permettent d'ajouter des bonus d'attributs personnalisés aux objets équipés.
Les combats se déroulant en temps réel sans contrôle direct, le jeu convient aux joueurs qui préfèrent consulter leur progression par intermittence tout en optimisant leurs équipes et leur équipement sur le long terme. Le fonctionnement en arrière-plan permet de continuer à progresser même lorsque la fenêtre est inactive.
Game Modes
Les activités principales consistent à franchir des stages sur carte et à explorer des donjons dédiés. Ces zones proposent des monstres de plus en plus difficiles qui récompensent par un meilleur équipement et des matériaux utiles à la progression. La composition de l'équipe et les configurations de compétences influencent directement l'efficacité avec laquelle les groupes gèrent les différentes rencontres et difficultés.
La progression s'appuie sur des runs répétés des mêmes cartes et donjons, les améliorations débloquant l'accès aux stages suivants et aux contenus plus exigeants. La collecte d'équipement et les choix d'enchantements deviennent essentiels pour affiner les builds et affronter des difficultés supérieures. Aucun mode compétitif ou multijoueur n'est mentionné, l'accent restant placé sur l'avancement solo via les systèmes d'idling.
Character Building and Progression
La flexibilité de composition d'équipe provient des cinq classes et du large éventail de compétences par personnage. Tester différentes combinaisons aide à s'adapter aux exigences des cartes et donjons avancés. Les raretés d'équipement et les bonus de set ajoutent de la profondeur, incitant les joueurs à rechercher des pièces spécifiques et à les associer à des enchantements ciblés parmi un large choix d'essences.
La répartition des points d'attributs et la sélection des compétences permettent d'affiner progressivement chaque héros. À mesure que les personnages obtiennent un meilleur équipement pendant les sessions de combat automatique, la puissance globale de l'équipe augmente, ouvrant de nouveaux stages et améliorant les rendements en matériaux pour de futures améliorations.
Is It Worth Playing?
Tuanzi Island Whispers 2 s'adresse aux joueurs qui apprécient les systèmes d'idling avec combats automatiques et progression continue. L'accent mis sur le fonctionnement en arrière-plan, la personnalisation d'équipe et l'expérimentation d'équipement convient à ceux qui aiment optimiser leurs builds sans surveillance constante. Annoncé comme « à venir » et sans avis utilisateur disponible pour l'instant, le jeu n'a pas encore été testé par un public plus large. Les amateurs d'aventures 2D en idle avec des éléments de construction d'équipe trouveront probablement que les mécaniques décrites correspondent à leurs attentes une fois le titre lancé. Son orientation solo et ses exigences système modestes abaissent la barrière d'entrée pour les joueurs intéressés.