Dans l'univers du jeu PC, 推理小说的关键一定会出现两次 se distingue comme un visual novel mêlant éléments RPG, simulation et aventure, sur fond d'association universitaire de déduction. Les joueurs incarnent Liu Xisheng, président de l'association, et résolvent des énigmes quotidiennes qui pimentent la vie sur le campus. Ce titre privilégie une déduction légère et amusante plutôt que des enquêtes criminelles intenses, pour un vent de fraîcheur destiné aux amateurs d'expériences narratives teintées de mystère.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de scènes, les dialogues et l'analyse de indices pour démêler de petites énigmes. En tant que Liu Xisheng, vous collectez des pistes via l'exploration et les interactions, puis associez-les par paires pour révéler des liens ou des contradictions. Ce système génère de nouvelles déductions, formant une chaîne logique qui résout les questions propres à chaque chapitre et fait avancer l'histoire. Simple d'accès, il inclut un indice optionnel avec un hibou assistant, désactivable pour un défi plus pur.
La présentation visuelle enrichit l'expérience grâce au Live2D pour des portraits de personnages expressifs, et des vignettes comics simplifiées pour éclaircir l'intrigue. Si la déduction reste centrale, la simulation s'invite via la gestion des relations et des activités associatives quotidiennes, apportant de la profondeur à l'aventure sans alourdir la formule.
Game Modes
Ce titre se joue en solo, à travers une narration découpée en chapitres. Chaque chapitre propose une énigme autonome liée à l'histoire globale, avec une progression dictée par vos talents de déducteur. Pas de multijoueur ni de modes compétitifs : l'accent est mis sur l'exploration solitaire du cadre universitaire et de ses mystères décalés.
Characters and Story
L'intrigue se déroule au sein de la North-South University Mystery Association, où Liu Xisheng, autoproclamé expert des romans policiers, affronte les défis lancés par la secrétaire. Souvent distrait ou excentrique en société, Liu propulse l'histoire par ses éclairs de génie. La secrétaire, calme et rationnelle, écrit en secret ses propres histoires ; elle contrebalance son énergie tout en participant parfois à l'amusement, avec un faible pour les objets mignons comme les lapins et les ours qui adoucissent son caractère.
Les personnages secondaires diversifient l'ensemble, chacun révélant des traits uniques au fil des plusieurs heures de contenu. L'histoire met l'accent sur des casse-têtes quotidiens sur et hors campus, dans une ambiance détendue où toutes les énigmes ne requièrent pas de résolution, mais leur élucidation dévoile le charme des vies entrelacées.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de visual novels alliant déduction légère et récits centrés sur les personnages, ce jeu constitue un choix séduisant, surtout si vous préférez les mystères sans enjeu aux thrillers haletants. Son développement se poursuit, avec un playtest pour les curieux d'un accès anticipé, et une version complète prévue en cinq chapitres. Si les simulations de vie campus via des interactions RPG et une exploration aventurière vous attirent, il offrira quelques heures de jeu réfléchi et plaisant. Cela dit, la date de sortie n'étant pas fixée, patienter pour l'expérience aboutie pourrait convenir aux amateurs d'une narration peaufinée.