UFC 4 est un jeu de combat en arts martiaux mixtes développé par EA Sports sur PlayStation 4. Les joueurs créent un combattant personnalisé dont l'évolution dépend du style de combat, des performances et des traits de personnalité. L'expérience met l'accent sur un affrontement réaliste, du combat debout aux phases de clinch, en passant par les projections et le travail au sol, avec pour objectif de gravir les échelons jusqu'au titre de champion UFC.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la maîtrise de quatre disciplines principales : la boxe, le kickboxing, la lutte et le jiu-jitsu brésilien. Les frappes offrent une meilleure réactivité et un contrôle plus précis des combinaisons et du positionnement. Les transitions en clinch s'enchaînent naturellement vers des frappes ou des tentatives de projection, reproduisant fidèlement le rythme des combats en cage. Les projections et le jeu au sol ont été largement retravaillés, offrant un meilleur contrôle des transitions, des positions et des échappatoires.
Le ground and pound permet d'infliger des dégâts ciblés au sol, tandis qu'un système de soumission revisité fait appel à des mini-jeux avec les sticks analogiques et les gâchettes pour simuler les luttes de soumission et d'étranglements. La Real Player Motion Technology apporte des animations et des réactions plus réalistes lors des phases de grappling. Les combattants progressent grâce à un système unique qui s'applique à tous les modes, permettant aux attributs et aux compétences de s'améliorer en fonction des performances et des choix effectués pendant les combats.
Les environnements ne se limitent pas à l'octogone classique et incluent des décors de jardin et l'arène Kumite, chacun influençant l'ambiance et le déroulement des affrontements. D'autres lieux comme l'UFC Apex et Action Avenue viennent enrichir la variété des lieux de combat.
Modes de jeu
Le mode Carrière constitue l'expérience principale en solo. Les joueurs débutent en tant qu'amateur inconnu et progressent en acceptant ou en refusant des combats, construisant un palmarès qui les mène vers la gloire en UFC et le titre de plus grand de tous les temps. La progression unifiée fait en sorte que les entraînements et les résultats influencent le combattant dans l'ensemble du jeu.
Les Blitz Battles proposent des matchs rapides et compétitifs contre des adversaires en ligne. Les championnats du monde en ligne offrent un parcours structuré pour atteindre les plus hauts classements grâce à des performances régulières en ranked. Les environnements Kumite et Backyard sont disponibles dans certains modes et proposent des cadres de combat distincts qui mettent en avant différents aspects du jeu.
Le multijoueur local et en ligne permet des affrontements en tête-à-tête, où les joueurs peuvent tester leurs combattants créés ou les athlètes de la liste contre d'autres participants. Aucun système de cartes à collectionner ou de construction d'équipe n'est présent.
Création et progression des combattants
La création de personnage permet de définir l'apparence, le style de combat et les traits de personnalité qui influencent la perception du combattant et le développement de ses attributs. Chaque combat contribue à sa progression globale, les accomplissements débloquant de nouvelles opportunités et améliorant ses capacités. Ce système encourage l'expérimentation avec différentes approches, qu'il s'agisse de volume de frappes, de contrôle au sol ou de finitions par soumission.
La progression s'applique quel que soit le mode choisi, de sorte que le temps passé en carrière ou en ligne renforce le même profil de combattant. Le résultat est un sentiment constant de possession sur l'athlète créé tout au long du jeu.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
UFC 4 propose une simulation approfondie des arts martiaux mixtes, avec un accent mis sur la richesse mécanique de chaque phase de combat. Le jeu au sol et le système de soumission entièrement revus récompensent la pratique et le timing, tandis que la progression en carrière offre des objectifs à long terme en solo. Les modes en ligne apportent une dimension compétitive pour ceux qui préfèrent le ranked.
Les joueurs qui apprécient un contrôle précis des frappes, des projections et des soumissions trouveront les systèmes engageants après une courte période d'adaptation. Ceux qui recherchent des affrontements arcade rapides pourront se tourner vers des alternatives plus simples. Le jeu reste disponible sur PlayStation 4 avec l'intégralité de ses modes, ce qui en fait un choix adapté pour ceux qui souhaitent une expérience UFC réaliste sans contenu saisonnier continu.