EA Sports UFC 6 est un jeu de combat sportif qui recrée les affrontements de MMA au sein de l'Octogone UFC. Conçu pour la PlayStation 5, il met l'accent sur la personnalité des combattants grâce à des systèmes de déplacement et de combat renouvelés, tout en proposant des expériences narratives qui lient les combats à des parcours personnels. Les joueurs incarnent des athlètes UFC officiels ou créent leur propre combattant dans une série de matchs combinant frappes, lutte et prises de décision stratégiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des échanges réalistes à l'intérieur de l'Octogone. Le système de frappe a été nettement amélioré : les coups de poing et de pied gagnent en impact et les enchainements s'enchaînent plus naturellement. Chaque combattant conserve son style propre, fidèle à ses habitudes réelles, ce qui rend chaque duel unique. Un nouveau système d'esquive au ralenti s'active dans les moments critiques pour éviter les frappes, avec la possibilité de le désactiver. Le Flow State, quant à lui, ralentit temporairement le temps tout en augmentant vitesse et puissance, offrant un effet plus arcade qui divise les avis sur le réalisme.
La partie lutte reste globalement fidèle aux précédents opus, avec l'ajout de la position Caged Butterfly qui ouvre de nouvelles options de contrôle. Les mouvements ont bénéficié d'une capture de mouvement avancée, rendant les animations et transitions plus fluides et authentiques. Les matchs proposent différents règlements : MMA complet, stand-and-bang ou combats terminés uniquement par K.-O. avec un système de vie adapté.
Game Modes
Fight Now permet de lancer rapidement une rencontre en choisissant ses combattants et en personnalisant les règles, que ce soit contre l'IA ou en local. Contracts propose des défis hebdomadaires tournoyants qui imposent des combattants, des types de match et des niveaux de difficulté précis, récompensant l'expérience et les crédits une fois terminés.
The Legacy suit l'histoire de Chris Carter, un lutteur qui débute dans une salle de quartier et gravit les échelons des promotions régionales jusqu'à décrocher un contrat UFC. Les sessions d'entraînement reprennent le système de carrière, tandis que des cinématiques développent une rivalité qui aboutit à un affrontement dans l'Octogone. Career Mode propose le parcours classique : créer un combattant, gérer son entraînement et grimper dans les classements pour viser le titre, avec la possibilité de poursuivre directement depuis The Legacy une fois son scénario achevé. Hall of Legends fonctionne comme une vitrine interactive présentant des combattants actuels à travers des profils détaillés et des temps forts.
Additional Features and Content
Des achats intégrés optionnels permettent d'obtenir des objets virtuels grâce à la monnaie gagnée ou achetée. Le roster continue de s'étoffer après le lancement avec de nouveaux combattants ajoutés via mises à jour. Les activités d'entraînement et les tâches promotionnelles font partie de la préparation hebdomadaire en mode carrière, permettant de gérer les attributs et l'élan des combattants.
Is It Worth Playing?
EA Sports UFC 6 propose le meilleur système de frappe de la série à ce jour, associé à des modes histoire qui donnent du poids personnel à la progression. L'ensemble convient aux amateurs de MMA simulation qui apprécient autant les combats rapides que les longues carrières. Les notes de la presse se situent dans la fourchette favorable, tandis que les retours joueurs saluent l'amélioration des sensations de combat tout en exprimant quelques réserves sur des mécaniques comme le Flow State. Ceux qui recherchent une représentation fidèle des combattants et des options de match variées y trouveront une valeur constante, particulièrement sur PlayStation 5 où les visuels et les commandes sont mis en valeur. Les ajouts réguliers au roster maintiennent l'intérêt pour les joueurs réguliers.