UFO: Aftermath est un jeu de stratégie tactique sur PC dans lequel le joueur prend la tête des forces humaines face à une invasion extraterrestre. Il mêle gestion de bases mondiales et combats d'escouades dans un univers de science-fiction où des spores toxiques ont ravagé la Terre, forçant les survivants à affronter des créatures mutantes et des menaces venues d'ailleurs.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la supervision d'un réseau de bases et le déploiement d'escouades sur le terrain. Le contrôle du territoire influe directement sur la couverture des intercepteurs et la vitesse de recherche, ce qui permet d'améliorer progressivement les défenses et les avancées technologiques. Les soldats gagnent de l'expérience au fil des missions et progressent selon six attributs principaux : Force, Agilité, Dextérité, Volonté, Intelligence et Perception. Chaque point investi se traduit par des améliorations concrètes en précision, capacité de portage ou temps de réaction.
Le système de combat alterne entre des phases de pause, durant lesquelles le joueur donne des ordres précis, et des phases en temps réel où l'action se déroule. Il est possible d'interrompre à tout moment ou lors d'événements clés, combinant ainsi planification tactique détaillée et fluidité des mouvements et des tirs simultanés. Les missions se génèrent de manière aléatoire sur des cartes uniques et proposent plus d'une centaine d'objectifs différents. Les combats au sol consistent à éliminer les extraterrestres et les mutants afin de sécuriser des zones pour y installer de nouvelles bases de recherche, d'opérations militaires, de production ou de neutralisation de la biomasse.
Modes de jeu
Le jeu se concentre sur une campagne solo qui alterne entre la gestion stratégique et les affrontements tactiques. La couche stratégique demande d'équilibrer la construction des bases, les missions d'interception et le déploiement des escouades pour conserver le contrôle de la carte. Les phases tactiques se déroulent sur des terrains générés procéduralement, où les escouades doivent accomplir des objectifs précis face aux forces ennemies. Aucun mode multijoueur n'est proposé, l'expérience restant centrée sur la campagne intégrée.
Mécaniques et fonctionnalités principales
Plus de soixante-dix armes uniques sont disponibles au fil de la campagne, chacune débloquée par la recherche et la production. L'univers extraterrestre est représenté en vue isométrique 3D avec une atmosphère sombre qui souligne la lutte pour la survie face à des forces supérieures. Les différents types de bases influencent la stratégie à long terme, permettant de se spécialiser dans plusieurs domaines une fois une région contrôlée. La génération aléatoire des missions assure une bonne rejouabilité grâce à la variété des configurations et des combinaisons d'objectifs.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les joueurs qui apprécient un combat tactique hybride entre temps réel et pause, associé au développement de soldats façon RPG et à la gestion de territoire, y trouveront une formule originale. Le titre reste disponible en version solo sans mises à jour ni contenu saisonnier. Les retours soulignent l'originalité du système de pause tactique et la profondeur de la progression, tout en mentionnant parfois des mécaniques un peu datées et une courbe de difficulté abrupte qui peut sembler déséquilibrée sur la durée. Il convient à ceux qui recherchent une expérience de stratégie science-fiction concentrée, sans éléments multijoueurs ni correctifs fréquents.