UFO: Aftershock est un jeu de stratégie qui associe la gestion de ressources à l'échelle mondiale et des combats tactiques en escouades sur PC. En 2054, cinquante ans après une catastrophe planétaire qui a rendu la surface de la Terre inhabitable, les joueurs dirigent les survivants humains réfugiés dans une colonie flottante nommée Laputa. Une révolte détruit ce refuge et contraint les rescapés à reprendre possession de la planète face à des menaces inconnues. Le titre prolonge directement son prédécesseur en enrichissant le mélange de planification à grande échelle et de missions rapprochées.
Gameplay
Le cœur du jeu alterne entre la supervision d'une carte stratégique mondiale et l'envoi de petites équipes dans des scénarios tactiques détaillés. Sur la couche stratégique, les joueurs répartissent les ressources, fondent des bases, développent des technologies et gèrent les relations diplomatiques avec les factions émergentes. La construction des bases et les lignes d'approvisionnement déterminent la rapidité avec laquelle les forces peuvent réagir aux menaces dans chaque région.
Sur le terrain, les escouades évoluent dans un système d'actions simultanées amélioré qui permet à plusieurs unités d'agir de concert. Les personnages progressent grâce à un système d'entraînement revisité, débloquant de nouvelles aptitudes et de l'équipement. Les combats se déroulent dans des structures à plusieurs niveaux que l'on peut traverser de part en part, avec des éléments destructibles qui modifient les couvertures et les itinéraires. La recherche fournit de nouveaux objets et améliorations, tandis que les rencontres introduisent divers types d'ennemis et des alliés potentiels.
Modes de jeu
L'expérience repose sur une campagne unique et continue où les décisions stratégiques influencent le déroulement des missions. Aucun mode escarmouche ou multijoueur distinct n'est mentionné dans les informations disponibles. La progression s'articule autour de la gestion des bases, des arbres de recherche et des engagements tactiques successifs qui font avancer l'histoire principale.
Mécaniques et fonctionnalités clés
La gestion des ressources exige un équilibre précis entre production, priorités de recherche et coûts de déploiement. La progression RPG des soldats met l'accent sur des parcours d'entraînement spécialisés plutôt qu'un simple gain de niveaux. La diplomatie offre des options de négociation qui peuvent élargir le vivier d'alliés ou réduire les hostilités. Les environnements permettent une destruction interactive qui modifie la dynamique des combats. De nouvelles technologies et de l'équipement élargissent les possibilités tactiques au fil de la campagne.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Sur Steam, les joueurs attribuent au titre une note « Majoritairement positive » avec 77 % d'avis favorables sur 219 critiques. Les retours soulignent les progrès réalisés dans la couche tactique et la profondeur stratégique par rapport au précédent opus, même si certains signalent une certaine répétition dans les phases avancées et des soucis techniques occasionnels. Le jeu convient aux amateurs de planification réfléchie, de personnalisation d'escouades et de combats tactiques au tour par tour ou simultanés dans un univers post-apocalyptique. Disponible en continu sur PC, il conserve ses systèmes de base pour les nouveaux venus du genre. Ceux qui recherchent des productions modernes et soignées noteront toutefois son âge dans le rythme et l'interface.