Umamusume: Pretty Derby - Party Dash est un jeu d'action festif en pixel art qui mise sur des compétitions débridées et une légère narration. Les joueurs forment des équipes de horse-girls pour disputer le Slapdash Grand Prix, un tournoi organisé lors du festival de l'école.
Gameplay
Chaque partie consiste à choisir des personnages pour des affrontements courts et imprévisibles répartis en quatre épreuves thématiques. Les matchs reposent sur les réflexes et la coordination d'équipe : il faut courir, lancer des objets ou ramasser des bonus tout en composant avec des obstacles et des règles modifiées. Le style pixel art reste parfaitement lisible et permet de jouer jusqu'à quatre participants en local ou en ligne. La progression s'effectue en débloquant de nouveaux personnages au fil des parties et en remplissant les objectifs liés à chaque épreuve.
Les performances individuelles comptent, mais le format par équipe incite à alterner entre les cinq membres du groupe pour s'adapter aux défis. Les commandes se limitent aux déplacements, aux attaques de base et aux capacités spéciales, légèrement différentes selon les personnages, afin d'encourager l'expérimentation.
Game Modes
Le mode histoire suit les quatre équipes en lice pendant leur préparation et leur participation au Grand Prix. Il alterne scènes de dialogue et épreuves principales, en mettant en lumière les liens et les rivalités entre les concurrentes. La victoire aux matchs permet d'avancer et de débloquer de nouveaux personnages.
Le multijoueur propose des sessions en écran partagé local ou en ligne pour les quatre épreuves, en compétition directe ou en coopération contre l'IA. Une salle de club séparée permet de personnaliser le mobilier et d'interagir avec les personnages débloqués hors des matchs.
Une expérience roguelike solo place Gold Ship dans un run de survie en défilement latéral face à des vagues d'ennemis robotiques. Le joueur collecte et change d'armes (pistolets à eau, balles de dodgeball...) tout en gérant sa vie et la distance parcourue. Plus la course s'allonge, plus les adversaires se renforcent et les récompenses s'améliorent, offrant un contraste marqué avec les épreuves du festival.
Characters and Presentation
Vingt-cinq Umamusume en pixel art sont réparties en quatre équipes fixes de cinq membres chacune. Le style graphique privilégie des animations expressives pendant les épreuves et les moments d'inactivité dans la salle de club. Les décors et les scènes intègrent des éléments de fête qui varient selon l'épreuve en cours, conservant une ambiance lumineuse et dynamique.
Le design sonore associe une musique entraînante à des répliques vocales déclenchées pendant les matchs et les séquences narratives. La distribution, bien que limitée, couvre la plupart des personnages populaires de la série tout en permettant de découvrir de nouvelles combinaisons en équipe.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont globalement positifs, avec une tendance très positive sur les récents retours. Le jeu convient aux amateurs de sessions courtes et festives qui apprécient le pixel art et les histoires centrées sur les personnages. Ceux qui recherchent une campagne solo approfondie ou une grande variété de mini-jeux risquent de trouver les quatre épreuves principales répétitives après un long usage.
Les modes multijoueurs local et en ligne le rendent adapté aux groupes, tandis que le mode roguelike apporte du contenu supplémentaire pour les parties en solo. Le titre bénéficie toujours de mises à jour corrigeant les contrôles et la localisation, avec notamment l'ajout de langues pour le contenu roguelike. Les joueurs qui privilégient les affrontements rapides et la collection de personnages y trouveront le plus de plaisir durable.