« Uncover the Smoking Gun » est un jeu solo mêlant stratégie, simulation et aventure, disponible sur PC. Le joueur incarne un enquêteur dans un monde de 2030 où humains et robots cohabitent au quotidien, alors qu'une série de meurtres semble impliquer des robots liés à l'expérience « Project Atlas ». L'essentiel du jeu consiste à recueillir des indices physiques sur les scènes de crime et à mener des interrogatoires ouverts pour démêler le vrai du faux.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration minutieuse des lieux du crime afin de rassembler des preuves dispersées : documents, enregistrements et objets. Ces éléments nourrissent ensuite des conversations avec les robots suspects, où le joueur peut formuler librement toutes les questions qu'il souhaite. Chaque robot possède une connaissance et un comportement cohérents avec son rôle dans l'affaire, de sorte qu'une même question peut produire des réponses différentes selon l'interlocuteur.
La progression s'appuie sur un tableau d'enquête qui répertorie les indices collectés et les pistes à explorer. Le joueur doit croiser les informations entre plusieurs robots pour repérer des contradictions ou confirmer des liens avec Project Atlas, notamment autour de « Subject X », de la « Atlas Chip » et du « H.R.P. ». Lorsqu'un suspect semble être le coupable, des questions de surcharge spécifiques peuvent le pousser à avouer et à révéler de nouveaux détails sur l'affaire.
Le titre mise sur l'écoute attentive et la déduction logique plutôt que sur l'action ou le combat. Chaque échange s'appuie sur les réponses précédentes : des questions répétées ou mal formulées font perdre du temps, tandis que des relances précises ouvrent de nouvelles pistes. Des couches narratives cachées ne se révèlent qu'une fois toutes les preuves pertinentes localisées et vérifiées en dialogue.
Game Modes
Le jeu se divise en cinq épisodes distincts, chacun proposant une enquête criminelle autonome qui s'inscrit dans une intrigue plus large. À l'intérieur de chaque épisode, le joueur circule librement entre l'exploration des scènes de crime, la consultation des preuves sur le tableau d'enquête et les interrogatoires, sans limite de temps ni contrainte extérieure.
La progression suit un ordre linéaire des épisodes, mais l'ordre de découverte des indices et la formulation des questions restent entièrement libres. Cette liberté crée un fort potentiel de rejouabilité, car différentes approches peuvent faire émerger des détails alternatifs ou confirmer les mêmes faits par des chemins variés. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif : tout se concentre sur la résolution solitaire des affaires.
Narrative and Setting
L'histoire se déroule dans une société proche du futur où les robots jouissent d'une forme de libre arbitre tout en restant connectés à des systèmes conçus par les humains. Chaque affaire renvoie à Project Atlas, soulevant des questions sur le but de l'expérience et la place des robots dans le monde. Le joueur reconstitue la vérité globale en confirmant des faits d'un épisode à l'autre, sans recevoir d'explications directes.
Les personnalités des robots varient selon leur parcours et leur implication, créant des styles de parole et des lacunes de connaissance que le joueur doit apprendre à contourner. Le décor mêle lieux du quotidien et scènes de crime, ancrant la prémisse de science-fiction dans un travail d'enquête concret.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est « Very Positive » : 96 % des 411 avis sont favorables. Les critiques soulignent l'originalité des dialogues libres pilotés par IA et la satisfaction de résoudre les affaires par sa propre déduction. La structure en cinq épisodes offre une histoire complète sans achats supplémentaires ni mises à jour continues.
Le jeu s'adresse aux amateurs de travail d'enquête méthodique, de puzzles logiques et de mécaniques conversationnelles, plutôt qu'aux amateurs d'action rapide ou de compétition multijoueur. Ceux qui recherchent une expérience solo réfléchie, récompensant la collecte minutieuse d'indices et la précision des questions, trouveront les systèmes captivants. Disponible sur PC avec une démo, il permet de tester directement le style d'interrogatoire avant achat.