Undying Soul est un action roguelite 2D en plateforme développé pour PC. Le joueur incarne un héros dont l'âme a été brisée en fragments et doit traverser un monde hostile rempli d'ennemis et d'obstacles. Chaque tentative permet de renforcer durablement le personnage grâce aux objets et améliorations collectés, dans le but de récupérer les morceaux d'âme gardés par des adversaires redoutables.
Gameplay
Le jeu mise sur un platformer 2D nerveux associé à des affrontements contre des ennemis agressifs. Le déplacement repose sur des sauts et des attaques, tandis que le combat exige un bon positionnement et une gestion précise des ressources face à des groupes d'adversaires. La progression s'étend sur plusieurs runs : la mort ramène le joueur au début, mais les améliorations acquises persistent.
Les compagnons constituent un pilier du gameplay. Le joueur peut invoquer des héros défunts qui combattent à ses côtés, chacun disposant de deux capacités distinctes (dégâts de zone, buffs défensifs, etc.). Ces compagnons se combinent aux objets ramassés pour créer des stratégies différentes à chaque tentative.
La variété provient de la collecte d'objets et d'améliorations. Des dizaines de pièces uniques apparaissent au fil des runs et leurs combinaisons génèrent des synergies qui modifient le fonctionnement des capacités. Des mini-bosses plus coriaces offrent des récompenses supplémentaires et facilitent la suite du parcours.
Game Modes
Undying Soul est une expérience solo sans mode multijoueur. Le jeu se structure autour de runs roguelite divisées en chapitres, chacun se terminant par un boss qui protège un fragment d'âme et impose des tactiques adaptées à ses patterns.
Chaque run encourage l'expérimentation via les systèmes de compagnons et d'objets. Le joueur choisit ses compagnons en début de partie et ajuste sa construction au fil des améliorations. La difficulté augmente avec l'apparition d'ennemis d'élite et de pièges environnementaux qui exigent à la fois précision de plateforme et décisions de combat.
La mort met fin à la run en cours, mais les améliorations permanentes restent acquises. Ce système pousse le joueur à multiplier les tentatives pour affiner ses stratégies et progresser dans les chapitres suivants. L'objectif reste entièrement centré sur la progression solo et la récupération de tous les fragments d'âme.
Progression and Builds
Le renforcement du personnage s'effectue par l'accumulation de reliques et d'améliorations récoltées au fil des runs. Ces éléments s'empilent pour former des combinaisons de plus en plus puissantes, permettant de passer d'attaques basiques à des enchaînements complexes. Le choix des compagnons ajoute une dimension supplémentaire, chaque duo ouvrant de nouveaux styles de jeu sans modifier les commandes de base.
Les boss de fin de chapitre servent de jalons de progression. Chaque victoire débloque la section suivante et révèle un peu plus l'histoire de la malédiction qui frappe le héros. Le platforming reste intégré au combat : le joueur doit conserver son élan plutôt que de s'arrêter pour échanger des coups.
Is It Worth Playing?
Undying Soul s'adresse aux amateurs de roguelites 2D axés sur la création de builds et les mécaniques de compagnons. Son aspect solo et son système de runs avec des améliorations significatives conviendront à ceux qui apprécient les progrès progressifs sur de longues sessions. Le jeu n'étant pas encore sorti et aucune date ni critique n'étant disponible, son intérêt repose sur les systèmes de compagnons et de synergies d'objets décrits.
Les fans de jeux d'action-plateforme qui récompensent l'expérimentation avec différents compagnons et chemins d'amélioration trouveront la boucle de jeu captivante. L'absence de multijoueur concentre l'expérience sur le développement de stratégies personnelles au fil des runs. Ceux qui recherchent une nouvelle entrée dans le genre roguelite autour d'un thème d'âme brisée pourront suivre son développement.