Unearthing Mars VR est un jeu de simulation et d'aventure conçu pour les casques de réalité virtuelle sur PC. Le joueur incarne le copilote d'une équipe envoyée sur la planète rouge afin de récupérer un objet, dans une expérience centrée sur l'exploration, la conduite de véhicules et la résolution d'énigmes au fil d'une histoire courte.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une succession de mécaniques variées dans un cadre solo guidé. Le joueur pilote un module d'atterrissage à travers des conditions atmosphériques difficiles, comme des tempêtes de sable, en manipulant les commandes du cockpit qui exigent précision et conscience de l'espace. Une fois au sol, les phases de conduite du rover offrent une liberté de déplacement sur le terrain martien, tout en scannant les points d'intérêt et en gérant les systèmes du véhicule.
Des séquences de puzzle invitent à interagir avec des vestiges anciens découverts sur la lune Phobos, en observant et en manipulant logiquement les éléments de l'environnement. Des affrontements en vue subjective opposent le joueur à des créatures extraterrestres hostiles, avec une gestion limitée des ressources et une attention particulière au positionnement. L'alternance entre ces différentes phases assure une variété tout au long de la session.
Game Modes
Cinq catégories principales de gameplay se succèdent au fil de l'histoire. La progression narrative consiste à percer les mystères liés à Phobos grâce à des temps forts scénarisés et à une narration environnementale. Les segments de simulation reproduisent le vol spatial et l'entrée dans l'atmosphère depuis la perspective du pilote, avec des modèles de pilotage réalistes.
La simulation de conduite permet de manœuvrer le rover martien pour explorer la surface et repérer des sites. Les sections de puzzle demandent de décoder et d'activer d'anciennes technologies extraterrestres. Les passages FPS exigent d'affronter directement des menaces énigmatiques avec l'armement disponible. Ces différentes phases s'enchaînent de manière linéaire, sans être sélectionnables, pour proposer un parcours varié du début à la fin.
Story and Setting
L'histoire suit une mission de récupération sur Mars qui s'étend jusqu'à la lune Phobos. Le joueur découvre des traces d'activités passées et reconstitue les événements par l'exploration et l'interaction. La version PC propose un scénario remanié par rapport aux éditions précédentes, ainsi qu'une fidélité visuelle accrue qui améliore la lisibilité dans les cockpits et sur les environnements de surface.
Les décors mettent en valeur l'isolement et l'immensité de la planète rouge, avec un soin particulier apporté aux effets de poussière, à l'éclairage et aux intérieurs des véhicules. L'aventure complète dure environ deux heures pour la plupart des joueurs qui terminent tous les segments.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs en quête d'une expérience VR courte et autonome qui propose plusieurs mécaniques sans exiger un engagement prolongé. Le mélange de simulation, de conduite, de puzzles et de tir offre une certaine variété dans un format limité, même si chaque aspect reste relativement simple. Ceux qui apprécient les aventures narratives guidées avec des phases de véhicule et des combats occasionnels y trouveront une session divertissante.
L'accueil a été mitigé : le concept et le cadre ont été salués, tandis que le rythme et la profondeur ont été critiqués. La version PC constitue un point d'entrée accessible pour les utilisateurs de réalité virtuelle intéressés par une exploration sur le thème de Mars. Il s'agit d'une expérience ponctuelle, sans mises à jour ni contenu additionnel.