Urban Legends: Hoia Baciu est un jeu d'aventure survival horror en vue subjective développé pour PC. Le joueur incarne Alex, qui s'aventure dans la forêt de Hoia Baciu en Roumanie après avoir entendu la voix de sa défunte compagne. L'expérience repose sur la discrétion, l'exploration et la résolution d'un mystère personnel face à des menaces ancestrales issues du folklore local.
Gameplay
Le cœur du jeu privilégie l'évitement plutôt que le combat. Sans arme, le joueur doit repérer des cachettes - tables, barils, buissons - tout en surveillant sa respiration et sa vision, qui signalent la proximité du danger. Les objets récupérés offrent une aide limitée : un briquet et un GPS facilitent les déplacements dans l'obscurité, un journal consigne les runes et symboles découverts, tandis qu'un pistolet lance-fusée permet de repousser brièvement les menaces, au prix d'une munition rare.
Les énigmes environnementales s'intègrent directement au décor forestier. Des runes anciennes bloquent le passage et des mécanismes rouillés dans des cabanes abandonnées exigent de croiser les notes du journal. Ces éléments s'inscrivent dans le récit, l'environnement se mêlant peu à peu aux souvenirs fragmentés du passé. La progression consiste à dénicher des outils supplémentaires qui offrent des avantages croissants dans un espace hostile où toute confrontation directe est exclue.
La tension atmosphérique naît du sound design et des indices visuels qui annoncent l'approche des menaces. La forêt agit à la fois comme décor et antagoniste ; sa configuration incite à des déplacements prudents et à des allers-retours répétés pour découvrir de nouveaux chemins.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Aucune option multijoueur n'est disponible. La structure suit une campagne narrative qui traverse les différentes zones de la forêt, le premier chapitre posant les bases d'une série prévue. Chaque section de l'histoire introduit ses propres mécaniques, comportements d'ennemis, objets à collectionner et détails cachés que le joueur révèle en revenant sur ses pas et en observant attentivement.
La progression reste linéaire dans son ensemble, mais récompense les recherches approfondies d'objets optionnels et de fragments de lore. L'absence de modes compétitifs ou coopératifs concentre l'attention sur la survie individuelle et le dénouement de l'histoire.
Story and Setting
Le récit suit Alex qui affronte son chagrin et les questions restées sans réponse sur la mort de sa compagne Isabella. Sa voix agit à la fois comme guide et accusatrice, le menant vers des révélations qui mêlent son passé personnel aux forces obscures de la forêt. Un culte opère dans les bois pour apaiser un maître maléfique, tandis que des entités plus anciennes issues de la mythologie roumaine constituent des dangers distincts, chacun exigeant une approche de survie spécifique.
Le décor s'inspire directement du folklore réel de la forêt de Hoia Baciu, représentée ici comme un lieu où la beauté apparente cache une corruption qui s'étend. Nul n'en ressort indemne. Ce titre constitue le premier chapitre d'une série plus vaste, dont les volets suivants développeront l'univers et les menaces établis.
Enemies and Mechanics
Trois menaces principales apparaissent, chacune obéissant à ses propres règles. Les Moroi sont des morts-vivants agités qui se lèvent pour se nourrir des vivants. Le Solomonar commande tempêtes et bêtes par un savoir interdit. Muma Pădurii, ancienne sorcière, s'en prend aux égarés. Le joueur doit adapter sa stratégie au comportement de chaque entité plutôt que de s'en tenir à une seule approche.
Des mécaniques supplémentaires incluent le décodage de symboles laissés par les victimes précédentes et l'interaction avec les obstacles naturels ou artificiels de la forêt. Les ressources limitées obligent à choisir avec soin le moment d'utiliser le pistolet lance-fusée ou de miser uniquement sur la discrétion.
Is It Worth Playing?
Le jeu est encore en phase de pré-sortie, avec une page « à venir » et aucun avis utilisateur disponible. Son intérêt réside dans l'association de mécaniques de survie furtive, de résolution d'énigmes environnementales et d'un univers d'horreur inspiré du folklore, le tout dans un cadre solo. Les amateurs de tension atmosphérique, de mystère narratif et de gameplay centré sur l'évitement y trouveront probablement leur compte une fois le titre lancé. Ceux qui recherchent un combat orienté action ou des fonctionnalités multijoueurs n'y trouveront rien. L'avertissement de contenu mature signale la présence de gore, de mort et de violence extrême, en accord avec le ton horrifique, mais susceptible d'influencer le choix de certains joueurs.