Vampire Clans est un RPG d'action et de stratégie qui vous plonge dans la gestion d'un clan de vampires en pleine expansion dans une reconstitution détaillée de Paris au XIXe siècle. La boucle de jeu repose sur la construction de repaires, les affrontements à base de magie du sang et la gestion des factions rivales, entre affrontements directs et manœuvres discrètes, dans un monde ouvert non linéaire.
Gameplay
Le repaire s'agrandit au fil de l'ajout de pièces et d'étages qui débloquent de nouvelles capacités et améliorent les compétences du clan. La magie du sang constitue l'arme principale : le sang prélevé renforce l'agilité vampirique et alimente la compétence Chronostasis, qui fige les ennemis pour permettre des attaques coordonnées rapides. Jusqu'à trois vampires peuvent être contrôlés en même temps, chacun doté de compétences et de spécialisations choisies avant le combat. Le passage d'un vampire à l'autre permet de donner des ordres tactiques aux autres pendant que Chronostasis offre le temps nécessaire pour planifier les séquences avec précision.
L'exploration couvre différents quartiers de Paris dont la difficulté augmente au fur et à mesure de la progression. Des chauves-souris dressées permettent de traquer les proies et d'éliminer des groupes sans engager le combat. Sur le plan politique, le joueur peut nouer des alliances ou des rivalités avec d'autres clans qui attaquent les avant-postes et s'affrontent dans les rues, influençant directement les itinéraires et les ressources disponibles.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une progression solo dans le monde ouvert, où le joueur combine combat, infiltration et décisions politiques. Les affrontements directs exploitent la magie du sang et le contrôle simultané de plusieurs vampires pour une expansion agressive. Les approches furtives privilégient les éliminations discrètes afin d'affaiblir l'opposition sans bruit. Les interactions politiques permettent de transformer des rivaux en atouts ou d'intensifier les conflits pour s'emparer de territoires.
Ces éléments s'intègrent à la campagne principale sans modes distincts, invitant à expérimenter différentes stratégies sur la même carte au fur et à mesure que les améliorations du repaire et le recrutement de vampires ouvrent de nouvelles possibilités.
World and Progression
Le décor reproduit Paris au XIXe siècle, divisé en secteurs qui orientent l'exploration tout en faisant évoluer la difficulté. La conception non linéaire récompense l'exploration approfondie des rues et des zones souterraines, offrant des occasions de renforcer les vampires par la collecte de sang et l'amélioration du repaire. La politique des clans ajoute une dimension supplémentaire : les alliances influencent la sécurité des avant-postes et les rencontres dans les rues, créant des conséquences variables selon la manière dont le pouvoir est consolidé.
Vaut-il le coup ?
Une démo gratuite sortie en septembre 2025 propose un aperçu complet de la construction de repaires, du combat multi-vampires et de la carte de Paris. Les avis sur cette démo sont mitigés, avec 67 % de retours positifs sur plus de 100 évaluations, reflétant les commentaires sur les systèmes stratégiques et l'atmosphère du cadre. Le jeu complet reste prévu pour une date de sortie à annoncer ultérieurement, développé et édité par RockGame S.A. sur PC, avec un focus sur la gestion de clan et la stratégie en monde ouvert. Les joueurs attirés par la personnalisation détaillée des repaires, les tactiques de manipulation temporelle et les intrigues de factions dans un contexte vampirique historique pourront trouver les mécaniques intéressantes une fois le jeu terminé, notamment si les systèmes de la démo correspondent à leur préférence pour une planification réfléchie plutôt qu'une action frénétique.