Vandals est un jeu de stratégie et de réflexion au tour par tour centré sur l'infiltration artistique urbaine. Le joueur traverse cinq villes pour atteindre et taguer des murs de plus en plus protégés, en s'inspirant de créations et de mouvements graffiti réels.
Gameplay
Chaque niveau se joue sur une grille où il faut planifier ses déplacements pour éviter les cônes de vision des policiers. L'objectif est de rejoindre les murs cibles et d'y appliquer son tag sans déclencher d'alarme. Plus on avance, plus les accès se compliquent et exigent une précision accrue dans le timing et le positionnement. Les villes traversées vont de Paris à Tokyo, en passant par São Paulo, Berlin et New York.
Chaque infiltration réussie permet de choisir ou de créer un style de graffiti. On peut opter pour des tags marquants à la Lady Pink, des figures ludiques évoquant Keith Haring ou des phrases poétiques inspirées de Miss.Tic. Entre les niveaux, des encarts présentent l'histoire du street art depuis les années 1960, sans interrompre le rythme du jeu. Une bande-son originale accompagne les sessions, avec la possibilité de jouer en mode portrait ou paysage et de configurer les commandes pour gauchers ou droitiers.
Modes de jeu
Vandals se joue uniquement en solo. La campagne comprend 60 puzzles répartis dans les cinq villes, chacun proposant un défi d'infiltration autonome. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. La progression repose sur la résolution séquentielle des énigmes, avec des succès liés à l'avancement et aux choix créatifs lors des phases de tag.
Les joueurs progressent en maîtrisant les schémas de patrouille et en testant différentes positions de tag. La difficulté augmente progressivement, introduisant de nouveaux éléments de décor et de nouveaux comportements de police au fil des villes. La structure linéaire, mais rejouable, met l'accent sur la maîtrise des mécaniques au tour par tour plutôt que sur des embranchements ou des règles alternatives.
Thèmes street art et progression
Cinq univers graphiques originaux incarnent les villes et rendent hommage aux scènes locales de street art. En terminant les puzzles, on débloque de nouvelles variantes de tags et des notes historiques sur l'évolution de l'art urbain. Les 40 textes de contexte couvrent les grandes étapes depuis les années 1960 et sont directement liés aux choix visuels et thématiques du jeu. Dix-huit succès récompensent l'exploration approfondie de ces éléments.
L'expérience reste centrée sur le cycle infiltration et création. Le contenu total provient de la résolution des 60 puzzles et de l'expérimentation des différentes approches graffiti dans chaque ville.
Ça vaut le coup ?
Vandals s'adresse aux joueurs qui apprécient les puzzles tour par tour réfléchis et dotés d'une touche créative. Les mécaniques privilégient la planification et l'observation plutôt que la réactivité, ce qui le rend accessible en session courte tout en offrant de la profondeur dans les niveaux avancés. Les avis Steam le classent « Majoritairement positifs », soulignant sa courbe d'apprentissage fluide et la satisfaction de la progression à travers les campagnes urbaines.
Avec ses 60 puzzles complets et sans contenu saisonnier, le jeu propose une expérience autonome. Les amateurs de puzzles stratégiques ou de street art y trouveront un intérêt constant dans les défis d'infiltration et la personnalisation des tags. Son prix accessible et son design ciblé en font une recommandation simple pour les fans de puzzles indépendants similaires.