Varion est un jeu d'action arcade en vue de dessus, en 3D, conçu pour PC et pensé pour des affrontements locaux en écran partagé à un à quatre joueurs. Des robots s'affrontent dans des arènes générées aléatoirement, truffées de pièges, où la victoire repose sur des tirs rebondis plutôt que sur des tirs directs. Le gameplay valorise le mouvement et le positionnement plutôt que le statisme, donnant lieu à des échanges tendus qui alternent rapidement entre attaque et esquive.
Gameplay
Les joueurs dirigent des robots à l'aide de deux sticks, un système simple au premier abord mais qui exige du timing et de l'anticipation au fil des parties. Les tirs directs ne font que sonner les adversaires ; pour infliger des dégâts mortels, il faut faire rebondir les projectiles sur les murs et les surfaces de l'arène. Chaque environnement devient ainsi une arme à part entière, obligeant à se repositionner sans cesse.
Une capacité de dash permet d'éviter les projectiles, de renvoyer les tirs vers les ennemis ou de projeter les adversaires dans des pièges. Le rechargement fonctionne via un système dynamo lié au mouvement : rester immobile rend rapidement le joueur vulnérable. Des power-ups comme les tirs en grappe, les lames de mêlée ou les bombes IEM ajoutent des options stratégiques et transforment les duels en mêlées chaotiques.
Les arènes intègrent des dangers variés : électrodes explosives, jets de gaz, Minotaures errants et portails qui modifient les trajectoires ou créent des menaces soudaines. La génération procédurale garantit que chaque combat est unique, tandis que le dash et le système de rebonds récompensent ceux qui savent lire le terrain et anticiper les trajectoires.
Game Modes
Le mode Bataille propose des affrontements en chacun pour soi ou en équipe (1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2). Un outil de configuration modulaire permet d'ajuster les règles, les durées et les conditions de victoire pour créer des parties sur mesure.
Le mode Tournoi reprend ces mêmes options pour organiser des compétitions structurées entre amis. Le mode Défi, également appelé mode Donjon, propose des runs solo ou coopératifs contre des vagues de robots. Les joueurs explorent les arènes, ramassent des objets et relèvent des défis de plus en plus difficiles pour améliorer leurs scores et débloquer de nouveaux environnements.
Ces modes couvrent à la fois les sessions compétitives locales et l'entraînement, sans connexion internet requise.
Environnements et Progression
Les niveaux procéduraux, combinés à des dangers fixes, rendent chaque rencontre imprévisible. Les joueurs débloquent de nouvelles arènes en progressant dans le mode Donjon, enrichissant ainsi leur choix de terrains au fil du temps. L'association entre aléatoire et déblocages permanents incite à rejouer pour découvrir de nouvelles configurations et affiner ses techniques face à différents pièges.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Varion s'adresse aux joueurs en quête d'action multijoueur locale avec une mécanique de tir originale, qui apprécient un jeu accessible tout en offrant de la profondeur à la pratique. Ses 19 avis Steam, tous positifs, soulignent la qualité du système de tirs rebondis et la variété apportée par les options de personnalisation. Le jeu propose des heures de rejouabilité grâce aux arènes procédurales et aux paramètres de partie flexibles, particulièrement pour les groupes en quête de sessions en écran partagé sur PC. Ceux qui recherchent une expérience solo trouveront leur compte dans les défis du mode Donjon, tandis que l'ensemble reste compact et concentré sur ses forces : des combats locaux rapides et intenses.