Vendir: Plague of Lies est un RPG de groupe développé pour PC. Il plonge le joueur dans un univers médiéval-fantastique marqué par la tyrannie et le mensonge. Le titre mise sur des choix stratégiques grâce à son système de combat au tour par tour et à ses multiples embranchements narratifs, pour ceux qui recherchent l'expérience classique des RPG informatiques avec une progression de personnage approfondie et une forte interaction avec le monde.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de territoires variés, villes et donjons compris, où le joueur découvre des secrets et collecte des ressources. Les combats se déroulent au tour par tour et offrent la possibilité de combiner attaques de mêlée et sorts, en exploitant les faiblesses des ennemis. Le développement des personnages s'appuie sur un arbre de compétences riche de plusieurs centaines d'aptitudes, permettant de personnaliser sa formation grâce aux classes Guerrier, Voleur, Nécromancien et Mage, et d'expérimenter les synergies entre capacités. L'équipement s'intègre à l'histoire par des liens qui influencent à la fois la progression et le récit.
Les échanges avec les personnages non-joueurs livrent un abondant contenu narratif qui réagit aux décisions du joueur, orientant l'histoire et ouvrant sur des conclusions différentes selon le chemin choisi.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo qui mêle exploration, combats et avancée narrative au sein d'une structure unifiée. Le joueur dirige un groupe à travers le royaume de Vendir, gérant ses ressources, recrutant des alliés et évitant les forces royales tout en suivant l'intrigue principale et les rencontres annexes. Aucun mode compétitif ou coopératif séparé n'est proposé.
Story and World
Le royaume est soumis au joug du roi Elrik, où la moindre infraction peut mener à l'exécution et où les dettes impayées entraînent des châtiments sévères. Une ancienne prophétie évoque des héros capables de défier le trône, incitant le joueur à rallier des soutiens à travers des contrées hostiles à l'aube de la Huitième Ère. Le récit explore les thèmes du mensonge et de la rébellion, les choix du joueur déterminant l'issue entre salut et plongée dans les ténèbres.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les retours des joueurs sont majoritairement positifs : 75 % d'avis favorables sur plus de 230 critiques, saluant notamment la profondeur du combat au tour par tour et l'intégration du lore pour les amateurs de CRPG traditionnels. Le titre convient à ceux qui apprécient une gestion méthodique de groupe et une histoire guidée par les choix, dans un format compact. Les joueurs en quête d'action rapide ou de modes multijoueurs risquent de trouver le rythme trop posé. Disponible sur PC, il offre un accès simple aux intéressés.