Verho - Curse of Faces est un action-RPG et un jeu d'aventure inspiré des premiers donjons en vue subjective. Dans un univers dark fantasy sur PS5, le joueur débarque dans le royaume de Yariv, coupé du monde depuis des siècles par la Malédiction des Visages. Les masques y sont devenus une protection vitale, et l'intrigue tourne autour de l'origine de ce fléau mortel, ainsi que du choix entre l'éradiquer ou en exploiter le pouvoir.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration en vue subjective d'espaces interconnectés, truffés de dangers et de passages secrets. On commence avec un équipement rudimentaire, comme une épée brisée, et les menaces les plus simples - insectes, chauves-souris - peuvent déjà s'avérer mortelles. Les combats mêlent coups au corps à corps et sorts, obligeant à bien se positionner et à gérer ses ressources dans des espaces exigus. Au fil de l'aventure, de nouvelles armes, sorts et objets viennent enrichir l'arsenal face à des ennemis de plus en plus variés, des créatures végétales aux amphibies. Sans carte, le joueur doit compter sur sa mémoire et les indices de l'environnement, renforçant l'impression de découverte dans un décor sombre et oppressant.
Les masques sont au cœur du gameplay et des choix narratifs : révéler son visage entraîne des conséquences immédiates. Ce système influence la manière d'aborder les affrontements et les interactions avec le monde, tout en combinant survie et progression RPG classique à travers l'équipement et les capacités trouvés.
Game Modes
Verho - Curse of Faces propose une campagne solo resserrée. L'accent est mis sur l'exploration et le combat solitaires, sans aucun mode multijoueur ou compétitif. Le joueur progresse en s'enfonçant dans ces terres maudites, en dévoilant leurs secrets et en affrontant la source du fléau à son rythme.
Story and Setting
L'histoire se déroule après l'Ère de la Solitude, où la Malédiction des Visages a contraint la société à vivre cachée. Des voyageurs pénètrent dans la région abandonnée de Yariv à la recherche des origines du fléau. Le récit propose des embranchements permettant soit d'éradiquer la malédiction, soit d'en tirer parti pour son propre bénéfice, le tout dans un décor dark fantasy post-apocalyptique qui récompense l'observation attentive de l'environnement et des fragments de lore.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de RPG old-school en vue subjective, axés sur l'atmosphère et l'exploration, y trouveront leur compte. Critiques et retours de la communauté saluent sa fidélité à la formule de King's Field, notamment pour ses combats tendus, son monde riche en secrets et sa présentation immersive. Sorti en novembre 2025, le jeu continue de séduire les fans du genre par son équilibre entre difficulté et récompense. Ceux qui recherchent une action rapide ou des facilités modernes comme une carte et des indications risquent en revanche d'être déçus par son rythme et son absence de guidage. Dans l'ensemble, il reste un choix solide pour quiconque apprécie le dungeon crawling atmosphérique sur PS5.