Victor Vran est un action RPG en vue isométrique développé par Haemimont Games sur PC. Le joueur incarne le chasseur de démons Victor dans la cité maudite de Zagoravia, où le combat rapide contre des hordes de monstres et des boss imposants constitue le cœur de l'expérience. L'accent est mis sur la liberté de choix dans le style de combat, la personnalisation reposant sur l'équipement plutôt que sur des classes figées.
Gameplay
Le système de combat se joue en vue isométrique avec un contrôle direct des déplacements et des attaques. Victor peut esquiver les coups, bondir sur ses adversaires et enchaîner des frappes de base avec des compétences spéciales liées à l'arme équipée. Chaque type d'arme dispose d'une attaque standard et de deux compétences uniques que le joueur combine pour varier les effets en combat. Les groupes d'ennemis obligent à se repositionner sans cesse et à bien gérer le timing pour survivre.
La progression du personnage ne repose ni sur des arbres de compétences ni sur des points de statistiques. À la place, le joueur change d'armes, de tenues, de pouvoirs démoniaques et de cartes de destinée pour modifier ses capacités à tout moment. Les tenues et les cartes offrent des bonus passifs, tandis que les pouvoirs démoniaques apportent des effets temporaires en combat. Les objets s'obtiennent avec des propriétés aléatoires et quelques caractéristiques fixes, et peuvent être améliorés par transmutation pour optimiser leurs statistiques ou ajouter des traits. La difficulté s'ajuste grâce à des objets maudits qui introduisent des défis ou des modificateurs supplémentaires.
Les monstres présentent des comportements variés, allant des assauts directs aux attaques plus réfléchies, ce qui évite la répétition dans les zones conçues à la main. La prise en charge des manettes permet des commandes précises sur les périphériques compatibles, et le système encourage l'expérimentation des configurations même en pleine mission.
Game Modes
La campagne solo constitue l'expérience principale et guide Victor à travers des zones riches en défis optionnels : trouver des coffres cachés ou vaincre des ennemis spécifiques. Ces objectifs secondaires apparaissent dans chaque zone importante et récompensent l'exploration sans l'imposer.
Le mode coopératif permet des sessions en ligne où plusieurs joueurs parcourent la campagne ensemble, partageant le même monde et les mêmes affrontements. Le coopératif local fonctionne sur la même machine en écran partagé ou split-screen. L'arène PvP offre la possibilité d'affronter d'autres joueurs en combat direct pour tester ses builds.
Le Chaudron du Chaos propose une vaste carte dont la disposition change à chaque visite. Les rencontres varient quotidiennement et des défis spécifiques se renouvellent selon un calendrier, permettant des runs répétés dans des configurations toujours différentes.
Personnalisation et progression du personnage
La variété des builds provient du mélange des nombreuses armes disponibles, chacune fonctionnant comme une mini-classe avec ses propres compétences. Le joueur ajoute des pouvoirs démoniaques pour des capacités actives, des cartes de destinée pour des effets permanents et des tenues qui modifient à la fois l'apparence et les mécaniques. Cette approche modulaire permet de changer rapidement de style de jeu sans redémarrer ou respec.
Le butin généré aléatoirement se combine avec des pièces fabriquées, et la transmutation constitue le principal moyen d'améliorer les objets pour les perfectionner. Le système récompense l'essai de différentes combinaisons plutôt que la recherche d'une seule configuration optimale.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Victor Vran s'adresse aux joueurs qui apprécient les action RPG axés sur la personnalisation par l'équipement et un combat réactif plutôt que sur une narration profonde ou des systèmes de progression complexes. Les contenus ajoutés gratuitement après le lancement, dont le type d'arme Tome des Âmes qui permet une approche axée sur les sorts, la Tenue du Highlander pour de nouvelles options passives et la carte du Chaudron du Chaos, ont enrichi la variété disponible.
Les retours soulignent le côté addictif de l'expérimentation des armes et des capacités pendant des combats intenses, ainsi que la possibilité d'adapter son build à tout moment. Ceux qui recherchent des systèmes de classes traditionnels ou du contenu saisonnier sur le long terme peuvent trouver l'expérience plus limitée, tandis que les amateurs d'action isométrique avec un bon mode coopératif et une arène apprécient souvent le design concentré. Le jeu reste disponible en version complète incluant toutes ses mises à jour post-lancement.