Vigilantes est un RPG tactique au tour par tour développé pour PC. Le joueur y dirige une escouade chargée de démanteler le crime organisé dans une ville sombre et violente. Le titre mêle stratégie et profondeur RPG dans un univers néo-noir où une équipe de justiciers s'attaque aux réseaux criminels de Reiker.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats en escouade sur cartes quadrillées, où le placement, l'utilisation des couvertures et le timing des capacités font la différence. Le joueur contrôle jusqu'à sept personnages et peut opter pour des approches létales ou non, des attaques d'opportunité, des tirs visés et des capacités liées aux talents. La progression s'appuie sur le système UPLIFT, qui comprend six caractéristiques et neuf compétences, offrant de nombreuses voies de développement, complétées par plus de soixante talents.
En dehors des combats, la collecte d'informations joue un rôle essentiel. Les opérations de surveillance révèlent la présence et les revenus des gangs dans chaque quartier, tandis que les interrogatoires des ennemis capturés permettent de localiser les chefs et leurs installations. Les tests de compétence et les choix de dialogue peuvent alors conférer des avantages tactiques ou ouvrir de nouvelles options. La gestion de la base consiste à construire et améliorer cinq installations - gymnase, bibliothèque, stand de tir, salle de chirurgie et atelier - afin d'obtenir des bonus et des recettes d'artisanat avancées.
Le système d'artisanat permet d'améliorer les armes des neuf classes disponibles et de fabriquer des objets spécialisés : munitions surchargées, armures et fournitures médicales. Le système d'adversaires ajoute de la tension : les ennemis qui s'échappent deviennent plus forts et reviennent plus tard, obligeant le joueur à choisir entre les poursuivre ou gérer les menaces immédiates. L'IA réactive des gangs leur permet de mener leurs propres opérations, de recruter, de s'entraîner et de construire des installations qui leur confèrent des bonus, tout en envoyant parfois des lieutenants pour tendre des embuscades une fois que le joueur attire leur attention.
Modes de jeu
Vigilantes propose une campagne solo centrée sur l'élimination systématique de trois gangs criminels. Celle-ci combine missions de combat, opérations de renseignement et développement de la base. Le joueur doit gravir la hiérarchie des gangs en éliminant les chefs et en détruisant leurs installations. Aucun mode multijoueur n'est disponible, l'expérience restant entièrement dédiée à cette campagne tactique où les choix en matière de surveillance, d'interrogatoire et de combat influencent le cours du conflit.
Univers et histoire
L'action se déroule dans une ville moderne en déclin, gangrénée par la criminalité, et s'exprime à travers un récit au ton dur et direct. Le joueur suit un groupe de justiciers confrontés à des tueurs à gages, des sectaires et des tireurs d'élite survivalistes, loin des menaces fantastiques ou de science-fiction habituelles. Les dialogues et les tests de compétence lors des rencontres avec des citoyens ou des ennemis capturés peuvent influencer les situations de combat et permettre d'apporter de l'aide à ceux qui en ont besoin, enrichissant ainsi le conflit central contre le milieu criminel.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Sorti en 2018, Vigilantes affiche des critiques « Très positives », avec 80 % des 273 évaluations positives. Les joueurs saluent la qualité de ses mécaniques d'escouade, la personnalisation des personnages et l'originalité de son cadre criminel moderne par rapport aux classiques du genre. Les systèmes d'ennemis réactifs et les mécaniques de renseignement offrent des décisions stratégiques qui récompensent la planification plutôt que la force brute.
Le jeu convient aux amateurs de combats tactiques détaillés, de gestion de base et de systèmes de progression dans un format solo concentré. Son échelle indépendante se traduit par une campagne plus courte, sans contenu saisonnier, mais les mécaniques éprouvées offrent une expérience complète aux fans du genre. Ceux qui recherchent un univers différent et des conséquences lorsqu'ils laissent des ennemis s'échapper trouveront les systèmes du jeu captivants du début à la fin.