Voodolls est un jeu d'action tower defense en 3D qui se déroule sur des mondes sphériques. Les joueurs incarnent des poupées vaudou chargées de protéger une figure centrale contre des vagues de démons. Le gameplay mêle combats directs et pose de structures défensives sur des planètes stylisées aux thèmes saisonniers, le tout dans une campagne solo sur PC.
Gameplay
Le joueur choisit l'un des quatre personnages disponibles, chacun doté de capacités spécifiques et d'une des quatre armes proposées. Les affrontements se déroulent en vue à la première ou à la troisième personne, permettant de tirer et de se déplacer librement. Une caméra stratégique permet en parallèle de placer des défenses depuis une vue aérienne : totems, rituels et autels liés aux esprits vaudou, à positionner pour contrer l'avancée des ennemis. Les cartes sphériques obligent à s'adapter à mesure que les démons gagnent en puissance d'une vague à l'autre, ce qui impose de revoir régulièrement le placement et l'équipement. Entre les phases de défense, des phases d'exploration permettent de voyager entre les planètes des quatre saisons, de rencontrer les Whenu Mushroom People et de relever des défis tout en poursuivant les combats. Le système valorise la synergie entre le combat actif et les mécaniques de tower defense, les pièges et structures devenant des outils essentiels pour protéger le Puppet Master.
Game Modes
L'expérience principale repose sur une campagne narrative qui traverse plusieurs planètes du World of Seasons. Ce mode peut se jouer seul ou en coopération locale jusqu'à quatre joueurs, qui coordonnent leurs choix de poupées et leurs installations défensives au sein d'une même session. Aucun mode compétitif ou infini n'est confirmé. La campagne met l'accent sur la progression à travers les couches narratives des poupées et de leur Puppet Master, Agwe Saint-Fleur, tout en adaptant les stratégies aux nouveaux types d'ennemis et aux environnements saisonniers. La rejouabilité provient des compositions d'ennemis variées, des combinaisons d'armes et de personnages, ainsi que de l'optimisation des défenses sur chaque monde sphérique.
Story and Setting
L'histoire débute dans les enfers, où quatre âmes damnées acceptent un pacte pour s'échapper sous la forme de poupées vaudou. Leur mission consiste à protéger Agwe Saint-Fleur dans sa traversée vers le centre du World of Seasons. Les forces démoniaques les poursuivent sans relâche, envoyant des ennemis toujours plus redoutables. Chaque planète possède une esthétique saisonnière propre et abrite les Whenu Mushroom People, dont les mondes sont purifiés par les joueurs à travers des défis mêlant combat et défense. Ce cadre intègre directement l'exploration et les passés des personnages au cœur du tower defense sans ajouter de contenu annexe.
Is It Worth Playing?
Voodolls s'adresse aux joueurs en quête d'un mélange d'action et de tower defense qui mise sur la coopération locale et des cartes sphériques compactes. Les 54 % d'avis positifs, issus d'un nombre limité de critiques, traduisent des opinions partagées sur l'équilibre entre tir et pose stratégique. Ceux qui aiment tester les synergies entre capacités, armes et défenses sur des sessions courtes trouveront leur compte dans la structure de la campagne. Sorti en 2023, le jeu ne propose ni mises à jour saisonnières ni modes supplémentaires confirmés. Il reste disponible uniquement sur PC et, avec un volume de critiques encore réduit, touche plutôt un public de niche qu'un large public. Il offre une boucle de jeu ciblée pour les amateurs du genre qui privilégient le multijoueur local aux fonctionnalités en ligne à grande échelle.