Warlords Battlecry III est un jeu de stratégie en temps réel qui associe la progression d'un héros persistant à des affrontements de grande envergure dans l'univers fantastique d'Etheria. Le joueur y dirige des armées issues de différentes factions tout en faisant progresser un héros central qui gagne des niveaux au fil des combats et se transmet d'une mission à l'autre.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction de bases, le recrutement d'unités et la conduite des combats en temps réel, tandis qu'un système automatisé prend en charge une grande partie de la gestion courante des troupes. Les héros accumulent de l'expérience directement sur le champ de bataille et peuvent dépasser le niveau 50, débloquant de nouvelles capacités et de l'équipement. Seize races proposent des listes d'unités distinctes, la faction humaine étant scindée entre Chevaliers et Empire pour plus de variété. Parmi les nouveautés figurent les Plaguelords, les Sauriens et la Nuée, aux côtés des factions déjà connues.
Treize domaines de magie offrent plus de 130 sorts, dont beaucoup peuvent être lancés par les héros ou via des objets spéciaux. Les joueurs collectent et équipent des artefacts rares dotés d'effets uniques. Le terrain - roches, champs de lave, jungles, ruines ou cavernes souterraines - influe sur les déplacements et les affrontements. Six dragons de couleurs différentes peuvent être invoqués, chacun doté d'un souffle et de capacités spécifiques. Des repaires neutres disséminés sur les cartes libèrent des unités errantes qui interagissent avec les deux camps.
Modes de jeu
Les campagnes solo constituent l'expérience principale : le héros progresse à travers des scénarios liés, tout en gérant un château améliorables et en échangeant des objets ou des membres de sa suite entre les combats. Les escarmouches permettent d'affronter l'IA sur des cartes personnalisées. Le mode multijoueur, accessible en ligne ou en local, ne bénéficie plus d'un support officiel ni de mises à jour.
Factions et progression
Vingt-huit classes de héros se combinent aux choix de race pour créer des builds variés. Le système de héros supprime les limites antérieures concernant le nombre de héros et d'unités, permettant de déployer des forces plus importantes au fil de la progression. Des titres et des récompenses récapitulent les accomplissements d'une session à l'autre, tandis que des boutiques offrent un accès permanent aux troupes et à l'équipement.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des utilisateurs Steam qualifient le jeu de « Très positif » sur près de 950 évaluations, saluant la réduction de la micro-gestion et la profondeur de la personnalisation du héros. Le titre reste disponible à l'achat et fonctionne sur les versions récentes de Windows grâce à des couches de compatibilité. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient une stratégie en temps réel classique, enrichie d'éléments de jeu de rôle et d'une progression persistante, plutôt qu'un multijoueur compétitif rapide. Ceux qui recherchent une communauté en ligne active ou des correctifs réguliers peuvent trouver cette édition de 2004 limitée sur ces aspects, mais le contenu solo et les fonctionnalités d'automatisation continuent d'offrir des sessions captivantes aux amateurs du genre.