Wars and Warriors: Joan of Arc est un jeu d'action et de stratégie en solo qui se déroule pendant la guerre de Cent Ans. Le joueur incarne Jeanne d'Arc et d'autres chefs militaires français pour repousser les troupes anglaises sur les champs de bataille médiévaux. Le titre mêle combats en troisième personne et commandement de troupes, avec des phases de siège sur huit cartes vastes comprenant châteaux, villes, forêts, collines et rivières.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des affrontements au corps à corps en vue à la troisième personne. Le joueur enchaîne des coups d'épée légers et lourds pour former des combos rythmés. L'expérience accumulée permet de débloquer des attaques plus puissantes et des techniques spéciales capables d'éliminer plusieurs ennemis à la fois. De nouvelles armes apparaissent au fil de l'aventure, enrichissant l'arsenal au-delà de l'épée de départ.
Les aspects stratégiques interviennent dès que le joueur prend le commandement de ses alliés. Formations et ordres permettent de gérer les affrontements de plus grande ampleur, tandis que les engins de guerre - catapultes, trébuchets et béliers - s'attaquent aux fortifications et aux groupes adverses. Le joueur alterne ainsi entre combat personnel et direction de l'armée au sein des mêmes missions, en traversant des paysages détaillés ponctués de forteresses et de cours d'eau.
La progression suit les campagnes historiques de Jeanne d'Arc. D'autres commandants français rejoignent l'aventure avec leurs propres capacités, offrant la possibilité de passer d'un personnage à l'autre en pleine bataille. Les huit scénarios mettent l'accent sur les sièges de châteaux et les affrontements en terrain ouvert, peuplés de centaines de soldats ennemis.
Game Modes
Le jeu propose uniquement une campagne solo. Il n'existe ni mode multijoueur ni contenu annexe en dehors des batailles scénarisées. L'ensemble du contenu se déroule sur les huit cartes fixes qui retracent les principaux faits d'armes de Jeanne d'Arc.
Key Mechanics and Features
La fluidité des combos et la précision des frappes constituent la base du combat rapproché. Le joueur apprend à alterner attaques légères et lourdes pour optimiser les dégâts contre fantassins et archers. Les compétences de commandement s'affinent au fil des missions, l'objectif étant de coordonner l'avancée de l'infanterie avec l'utilisation des engins de siège.
Le positionnement et le timing des machines de guerre sont essentiels pour ouvrir des brèches ou disperser les lignes ennemies. Le terrain influe sur les déplacements et le champ de vision, incitant à utiliser les forêts comme abris ou les hauteurs pour obtenir un meilleur point d'observation.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont « Très positifs », avec 93 % d'approbation sur 364 évaluations. Le titre séduit les amateurs d'anciens jeux hybrides action-stratégie qui souhaitent incarner un seul personnage capable de gérer à la fois ses propres combats et les décisions d'ensemble sur le champ de bataille. Sa campagne courte et son contenu exclusivement solo conviennent à ceux qui recherchent une expérience de combat médiéval sans mises à jour saisonnières ni exigences multijoueurs. Disponible sur PC via les plateformes numériques, il reste accessible aux passionnés de jeux d'action historiques qui privilégient le contrôle direct plutôt que la gestion stratégique à grande échelle.