Way of the Hunter 2 est un simulateur de chasse qui plonge les joueurs dans de vastes mondes ouverts en Amérique du Nord et en Afrique. L'expérience repose sur le pistage réaliste, le placement des tirs et l'observation du comportement animal dans des décors variés : forêts denses, plaines dégagées et réseaux fluviaux. Le joueur incarne un chasseur débutant recruté pour des missions en collaboration avec des spécialistes locaux, à la poursuite de nombreuses espèces.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à repérer des zones, à identifier les traces et à s'approcher avec précaution pour ne pas se faire détecter. Le choix de l'équipement influence les chances de succès : armes traditionnelles ou configurations modernes adaptées au terrain et à la taille des proies. Les animaux blessés doivent être suivis à travers des paysages variés, ce qui ajoute une dimension stratégique à chaque sortie.
Deux régions distinctes structurent les activités. New Laurentia abrite des populations d'orignaux aux comportements inhabituels, liés à des enquêtes menées avec un dresseur de chiens et un ancien garde-chasse. La réserve de Kilimaya propose des rencontres avec des espèces plus imposantes et agressives, encadrées par un guide de safari et une spécialiste de l'archerie. Ces territoires permettent à la fois l'exploration libre et des objectifs dirigés qui font intervenir des personnages non jouables marquants.
La faune comprend de grands mammifères comme l'orignal, le wapiti, l'ours et le bison, ainsi que des cibles plus petites : lapins, dindes et divers oiseaux. Les zones africaines ajoutent hippopotames, buffles, lions et crocodiles du Nil, chacun nécessitant une approche adaptée à son habitat et à son comportement. La simulation privilégie la patience et la connaissance du milieu plutôt que l'action rapide.
Modes de jeu
Le jeu propose actuellement un contenu solo qui mêle chasses libres en monde ouvert et missions structurées. Les chasses libres autorisent une exploration autonome et la gestion des populations animales sur les réserves disponibles, tandis que les missions offrent des objectifs précis liés aux histoires régionales et aux interactions avec les PNJ.
Les modes multijoueurs sont encore en développement et seront ajoutés via des mises à jour. Des mondes séparés garantissent que les expériences solo et multijoueur restent indépendantes, sans populations partagées ni interférences.
Environnements et progression
La progression s'effectue en accomplissant des défis qui débloquent de nouveaux équipements et une meilleure connaissance de chaque réserve. Des éléments persistants dans le monde solo suivent l'évolution des populations animales et l'impact du joueur au fil du temps. La conception met l'accent sur l'authenticité du maniement des armes à feu, de l'utilisation des lunettes et de la navigation en terrain naturel.
De légers fils narratifs relient les deux continents sans éclipser l'aspect simulation. Le joueur tisse progressivement des relations avec entraîneurs et guides qui apportent un contexte aux problématiques locales de la faune et à l'éthique de la chasse.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu est entré en Early Access sur PC en mars 2026 avec une base solide de mécaniques de chasse et deux continents à explorer. La sortie complète sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S est prévue pour le 29 septembre 2026. Les amateurs de simulations de chasse réfléchies et axées sur la maîtrise apprécieront l'accent mis sur le réalisme et la gestion animale durant cette période.
Ceux qui recherchent un multijoueur immédiat doivent savoir que cette fonctionnalité arrivera plus tard. L'expérience solo actuelle propose des boucles de jeu cohérentes avec une marge d'amélioration via les mises à jour à venir. Les joueurs qui valorisent l'observation patiente et l'exécution précise en milieu naturel tireront le meilleur parti du titre, dès maintenant ou lors du lancement complet.