Whisper of the Witch est un survival horror en vue subjective qui mêle action, indie et aventure dans une expérience tendue centrée sur des énigmes. L'action se déroule dans un manoir européen délabré des années 1900. Le joueur explore la demeure close et son jardin envahi par la végétation, tout en échappant à une poursuivante infatigable. Il s'appuie sur la discrétion, l'interaction avec l'environnement et un arsenal surnaturel limité pour avancer et percer les secrets familiaux liés à une malédiction ancienne.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la survie dans les couloirs, les pièces secrètes et les allées du jardin. Les déplacements s'appuient sur un système de couverture qui permet de jeter un œil aux coins et de se fondre dans l'ombre pour rester invisible. Un élément clé de survie consiste à retenir son souffle afin de masquer les battements du cœur à la sorcière Elizabeth. Prolonger cette action au-delà de ses limites déclenche une quinte de toux incontrôlable qui révèle aussitôt la position du joueur.
La progression passe par la collecte d'ingrédients rituels disséminés dans le décor. Ces composants sont rapportés dans la Magic Room où ils sont combinés pour créer des potions capables de contourner certains obstacles. Le système Soul-Sticker permet d'entrer brièvement en contact avec la conscience des défunts et d'obtenir des indications ou des informations ponctuelles dans les moments critiques. Des énigmes environnementales jalonnent le manoir et exigent une observation attentive plutôt qu'une confrontation directe.
Game Modes
Le jeu est exclusivement en solo et ne propose ni mode supplémentaire ni composante multijoueur. Toute l'action se déroule dans une campagne continue axée sur l'évasion, la résolution d'énigmes et la découverte progressive de l'histoire au sein du manoir. Le joueur avance en gérant ses ressources, en synchronisant ses déplacements et en appliquant ses capacités dans le bon ordre pour accéder à de nouvelles zones et reconstituer le récit.
Story and Setting
L'histoire suit un protagoniste enfermé dans la maison maudite et contraint d'affronter les conséquences des erreurs familiales du passé. Des indices disséminés dans les pièces et le jardin dévoilent peu à peu l'ancienne malédiction tandis que le joueur cherche à s'en libérer. L'atmosphère met l'accent sur l'isolement dans un lieu abandonné mais habité, où chaque bruit et chaque ombre peuvent signaler un danger imminent face à la sorcière dérangée qu'on ne peut combattre directement.
Is It Worth Playing?
Whisper of the Witch s'adresse aux joueurs qui privilégient un survival horror réfléchi et riche en mécaniques plutôt qu'une action rapide ou des affrontements directs. Le système de discrétion basé sur la respiration et la fabrication de potions apportent une dimension originale à l'évasion classique, tandis que le Soul-Sticker offre un soutien narratif et pratique occasionnel. Ceux qui apprécient les aventures solo centrées sur les énigmes, la tension et la gestion limitée des ressources trouveront ces systèmes captivants. Le jeu est encore en développement et sa date de sortie sera annoncée ultérieurement ; les joueurs intéressés peuvent suivre les mises à jour jusqu'à la version finale.