Wisper est un jeu d'aventure solo se déroulant dans un vaste monde ouvert paisible, façonné par des créatures magiques appelées wisps. Le joueur incarne un Wisper en devenir dont la mission est de comprendre ces êtres énigmatiques et de contrer la menace d'un Wisp Légendaire corrompu. L'expérience repose sur l'exploration de biomes variés, les échanges avec les habitants et la gestion attentive des phénomènes liés aux wisps, qui peuvent parfois devenir destructeurs.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir un monde ouvert en 3D, à pied ou à l'aide d'outils spécialisés qui facilitent les déplacements et la découverte. Un piolet permet d'effectuer des sauts le long des parois pour atteindre des zones en hauteur, tandis qu'un grappin sert à s'agripper aux arbres et à se hisser vers le haut. Une planche permet d'exécuter des figures pour gagner de la vitesse et traverser plus rapidement la carte. Ces mécaniques s'intègrent à la randonnée et à la navigation, sans combat, en mettant l'accent sur la progression régulière à travers le paysage.
Les wisps se manifestent sous la forme d'entités magiques variées venues d'un autre monde, chacune capable de modifier son environnement de façon unique. Influencés par des émotions négatives ou des actions humaines, ils peuvent se corrompre et adopter un comportement incontrôlé, endommageant les lieux ou mettant en danger les habitants. Le joueur suit ces créatures et leurs effets tout en remontant la piste du Wisp Légendaire, qui corrompt progressivement villages et terrains.
Un carnet sert de système central de documentation. Il enregistre automatiquement les informations sur les wisps rencontrés, leurs apparences et leurs comportements observés, soutenant une progression axée sur l'apprentissage et l'accumulation de connaissances.
Modes de jeu
Wisper propose une aventure continue en solo, sans mode multijoueur ni compétitif. L'expérience se déroule comme un récit linéaire mais exploratoire, centré sur l'étude des wisps et la restauration de l'environnement. La progression repose sur la traversée du monde, l'utilisation des outils de déplacement et la collecte d'informations, plutôt que sur des playlists ou des types de parties distincts.
Univers et histoire
Le cadre comprend plusieurs biomes influencés par les pouvoirs des wisps, où les communautés coexistent avec ces créatures depuis l'Antiquité. Le joueur rencontre des habitants uniques touchés par leur activité et s'efforce d'enrayer la corruption propagée par le Wisp Légendaire. L'histoire privilégie l'observation et la compréhension plutôt que l'affrontement direct, la croissance du joueur en tant que Wisper se construisant à travers les rencontres consignées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Wisper s'adresse aux joueurs en quête d'une aventure calme, axée sur l'exploration et ponctuée d'éléments de plateformes légers, avec un fort accent mis sur la découverte. Son rythme détendu et sa navigation basée sur les outils plaisent à ceux qui apprécient les balades en monde ouvert et la collecte progressive de connaissances. Le jeu est sorti sur PC en décembre 2024 et reste disponible en version solo complète. Les retours sont mitigés : certains apprécient les idées de base, tandis que d'autres regrettent un manque de finition dans le level design et le rythme. Ceux qui aiment les aventures narratives centrées sur l'étude des créatures et les thèmes environnementaux y trouveront probablement leur compte, tandis que les amateurs d'action rapide ou de systèmes plus profonds pourraient chercher ailleurs.