WiZmans World Re;Try est un RPG au tour par tour qui vous place dans la peau d'un sorcier explorant la cité isolée de Wizarest et ses donjons environnants. Le cœur du jeu repose sur des combats stratégiques et la personnalisation de votre équipe grâce à l'absorption de monstres, le tout au sein d'une histoire influencée par vos décisions. Cette version HD remasterisée du titre Jaleco de 2009 conserve le style pixel art original tout en proposant des visuels retravaillés, une bande-son réarrangée et enrichie, ainsi que des contrôles adaptés aux plateformes modernes, dont le PC.
Gameplay
Les affrontements se déroulent au tour par tour, où le timing et la préparation font toute la différence. Une barre de temps en haut de l'écran affiche les PV des ennemis, l'ordre des attaques et l'état de l'équipe, permettant de planifier chaque action. Les affinités élémentaires constituent la base de la stratégie : l'eau domine le feu, le feu domine le vent, le vent domine la terre et la terre domine l'eau. Les enchaînements permettent à l'équipe de frapper plusieurs fois de suite pour accélérer la victoire, tandis que les bonus obtenus renforcent dégâts et statistiques.
En dehors des combats, la progression repose sur les trois homunculi qui accompagnent le joueur. Ces créatures féériques absorbent l'âme des monstres vaincus par Anima Fusion. Chaque fusion transmet statistiques, compétences, altérations d'état et même apparence aux homunculi, offrant la possibilité de façonner des gardiens spécialisés. Jusqu'à six compétences peuvent être équipées par âme, et les fusions répétées incitent à expérimenter pour créer des combinaisons plus puissantes adaptées aux défis à venir. Le système récompense le choix judicieux des monstres à absorber et la répartition des capacités au sein de l'équipe.
L'exploration vous mène à travers des donjons peuplés de monstres et de puzzles. Les commandes au clavier reposent sur les flèches directionnelles et des touches assignées, mais l'utilisation d'une manette reste la plus confortable. Le remaster améliore l'ergonomie grâce à une interface optimisée qui conserve une lisibilité claire pendant les combats et les déplacements.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo centrée sur la progression de l'histoire et le développement de l'équipe. Les choix effectués lors des dialogues et des événements clés modifient les relations entre compagnons, ouvrent des embranchements narratifs et influencent le destin du monde. Cette structure invite à plusieurs parties pour découvrir des issues différentes, sans modes supplémentaires ni éléments multijoueurs.
Les phases d'exploration et de combat restent cohérentes tout au long de l'aventure principale. Aucun mode additionnel tel que des affrontements versus ou des défis sans fin n'est présent. L'accent est mis sur la boucle principale d'exploration, de personnalisation par fusion et de combats au tour par tour menant à la conclusion de l'histoire.
Story and Setting
Wizarest est coupé du monde extérieur depuis un siècle. Ses habitants se réveillent sans aucun souvenir de leur vie antérieure, conscients uniquement des donjons qui les entourent et des monstres qui les peuplent. Un nouveau sorcier arrive pour défier ces menaces et utiliser sa magie afin de progresser dans l'inconnu. Le récit se construit au fil des rencontres et aborde les thèmes de l'identité, de l'espoir et de la survie, les décisions du joueur influençant directement le dénouement pour le protagoniste et ses compagnons.
Le remaster conserve la difficulté exigeante de l'original tout en soignant la présentation. Les graphismes en pixel art actualisés respectent l'esthétique distinctive du jeu, et la bande-son propose des morceaux réarrangés ainsi que de nouvelles compositions qui renforcent l'atmosphère d'isolement et de découverte.
Is It Worth Playing?
WiZmans World Re;Try s'adresse aux amateurs de JRPG classiques dotés d'une couche de personnalisation originale. Le système d'Anima Fusion se distingue par sa profondeur, permettant une évolution significative des trois compagnons à travers les traits des monstres absorbés. Les combats au tour par tour récompensent l'attention portée aux éléments, aux enchaînements et à la barre de temps visible, plutôt que de reposer uniquement sur le farm.
L'accueil a été majoritairement positif, les joueurs soulignant l'ingéniosité des options de construction d'équipe et l'impact des choix narratifs. Le remaster apporte des améliorations visuelles, sonores et ergonomiques sans altérer l'identité du jeu original. Ceux qui recherchent une expérience solo ciblée, mêlant combats stratégiques et embranchements narratifs, y trouveront leur compte, surtout s'ils apprécient les RPG en pixel art privilégiant la planification au spectacle. Disponible sur PC, le titre prend en charge la manette comme le clavier pour des sessions de jeu flexibles.