Worlds of Magic est un jeu de stratégie au tour par tour de type 4X intégrant des éléments de RPG, disponible sur PC. Le joueur incarne un Seigneur Sorcier qui construit son empire au sein d'univers générés procéduralement, riches en magie et en conflits.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les quatre piliers classiques du 4X : explorer, s'étendre, exploiter et exterminer, à travers plusieurs plans d'existence. Chaque partie commence par la création du Seigneur Sorcier, avec le choix parmi 13 cercles de sorts donnant accès à plus de 400 sorts, plus de 40 disciplines conférant des avantages ou des pénalités, et l'une des 8 races de départ. La carte se compose de sept plans, chacun personnalisable jusqu'à une taille de 256×128 cases et doté de caractéristiques propres. Douze types de terrain influencent les déplacements et les ressources, tandis que plus de 40 éléments du monde abritent des gardiens et du butin. Plus de 25 ressources sont disponibles pour la production et la création d'artefacts.
Les colonies se développent grâce à plus de 50 types de bâtiments qui augmentent leur rendement. Les armées sont composées de plus de 100 unités militaires et créatures magiques invocables. Il est possible de capturer des cités d'autres races afin d'intégrer leurs unités. Les héros progressent en niveau par leurs victoires et peuvent s'équiper d'objets magiques. Les combats se déroulent sur un plateau tactique, en contrôle direct ou en calcul automatique. Les sorts agissent à l'échelle tactique, stratégique ou globale. La diplomatie constitue une autre voie vers la victoire. Unités et héros gagnent de l'expérience, et les artefacts renforcent encore leurs capacités.
Modes de jeu
Le mode solo constitue l'expérience principale, avec des campagnes complètes contre l'IA sur des cartes générées procéduralement. Le mode hot seat permet à plusieurs joueurs de partager le même appareil pour des parties au tour par tour. Aucun mode multijoueur en ligne dédié n'est mentionné dans les informations vérifiées. La génération procédurale et les nombreuses options de personnalisation favorisent les rejouabilités, en variant les builds de seigneur, les races et la configuration des plans.
Mécaniques et systèmes clés
La recherche et l'incantation forment un pilier central, les cercles de sorts conditionnant la progression dans la liste étendue de sorts. La gestion des ressources couvre la production, l'artisanat et l'entretien militaire sur plusieurs plans. La conquête s'effectue en fondant de nouvelles colonies ou en s'emparant de cités neutres ou ennemies. L'alliance entre puissance militaire et magie détermine l'issue des explorations et des batailles. La progression par l'expérience des unités et des héros apporte une dimension de développement à long terme au sein d'une même partie.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Worlds of Magic affiche un accueil mitigé, avec 46 % d'avis positifs sur 414 évaluations Steam. Il propose une expérience 4X fantasy centrée sur les systèmes de magie, la personnalisation étendue des cartes et les options de combat tactique. Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient une personnalisation approfondie d'un chef lanceur de sorts, une grande variété de sorts et une construction d'empire en mode bac à sable, en solo ou en hot seat. Ceux qui recherchent des productions modernes soignées ou un soutien post-lancement actif risquent de trouver ce titre de 2015 daté. Il reste disponible sur PC via les principales plateformes numériques, souvent à prix réduit. Les amateurs de 4X classiques aux thèmes magiques prononcés y retrouveront des systèmes qui correspondent à cet esprit.