X-COM: Enforcer est un jeu de tir à la troisième personne sorti en 2001 sur PC. Le joueur y incarne une unité de combat robotisée, conçue à partir de technologies humaines et extraterrestres, pour repousser une invasion alien à travers plusieurs sites américains au début du XXIe siècle. Le titre abandonne le système de stratégie au tour par tour des précédents opus pour privilégier l'action directe dans des missions linéaires.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements rapides et des échanges de tirs en vue à la troisième personne. L'Enforcer peut courir, sauter et esquiver en double-appui tout en visant et en utilisant un large éventail d'armes. Les niveaux se déroulent en milieu urbain : rues, toits et égouts, où l'objectif principal consiste à éliminer les aliens et à détruire leurs drones transporteurs qui font apparaître de nouveaux ennemis. Les données récupérées sur les aliens vaincus permettent d'améliorer l'équipement et de lancer des recherches entre les missions, tandis que les objets non analysés ouvrent la voie à de nouvelles armes et armures. Certaines missions exigent de survivre à des vagues d'assaillants, de protéger des sites stratégiques ou d'affronter de puissants boss. Les commandes clavier-souris restent simples et orientées vers l'action continue plutôt que vers des tactiques complexes.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo et des parties multijoueurs. La campagne solo comprend une trentaine de missions qui s'intensifient au fil de l'aventure. Le mode multijoueur permet d'affronter ou d'allier d'autres joueurs, même si les détails sur les types de parties disponibles restent limités. L'accent reste mis sur une action arcade dans les deux cas.
Story and Setting
L'histoire se déroule en Amérique au début du XXIe siècle. Un scientifique de X-COM construit l'Enforcer pour contrer une invasion alien qui terrorise la population. Le robot est déployé dans les zones les plus touchées afin d'éradiquer la menace grâce à des technologies récupérées et à un armement avancé. Les missions se déroulent dans divers environnements urbains et souterrains, sans développement narratif approfondi ni embranchements.
Is It Worth Playing?
À sa sortie en 2001, X-COM: Enforcer a reçu un accueil mitigé : la critique saluait son action frénétique tout en regrettant sa simplicité et son éloignement des racines stratégiques de la série. Sur Steam, le titre affiche une note mitigée basée sur plusieurs centaines d'avis. Il convient aux joueurs en quête de sessions courtes et directes de tir à la troisième personne contre des hordes d'ennemis. Ceux qui recherchent de la profondeur tactique ou des mises à jour régulières resteront sur leur faim, le jeu n'ayant bénéficié d'aucune saison ni correctif après sa sortie. Il reste disponible sur les principales plateformes de distribution numérique pour ceux qui s'intéressent à son rôle dans l'histoire de la franchise X-COM.