Xarana Xos: BACKROOMS est un jeu d'aventure solo en survival horror psychologique développé pour PC. Le joueur incarne une personne chargée d'analyser des enregistrements classifiés provenant d'une zone anormale en Yakoutie, où les Backrooms semblent se superposer à notre réalité. Le titre mêle exploration et tension face à des menaces inconnues, tout en intégrant des éléments culturels inspirés des traditions yakoutes.
Gameplay
Le principe repose sur la progression dans des espaces inconnus et l'analyse d'indices laissés dans l'environnement. Le joueur visionne d'abord des bandes vidéo qui présentent l'anomalie, puis pénètre lui-même dans ces lieux pour reconstituer les événements. La navigation exige une grande attention aux détails, chaque zone dissimulant ses propres éléments et dangers potentiels. Le sound design occupe une place centrale : des sons discrets signalent une activité proche et imposent des déplacements mesurés et un bon timing.
Le doublage est intégralement en langue yakoute, ce qui renforce l'atmosphère sans recourir à des sous-titres systématiques. L'interface reste minimaliste afin de privilégier l'observation et la prise de décision plutôt que les menus ou les commandes complexes. Les graphismes visent le réalisme dans ces décors liminaux, en mettant l'accent sur les couloirs vides, l'architecture répétitive et les détails changeants qui accentuent la désorientation.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans aucune option multijoueur. La progression suit une structure linéaire mais ouverte : le joueur traverse des niveaux successifs, chacun apportant de nouveaux défis environnementaux et des fragments narratifs. La survie repose sur l'observation et la réaction appropriée face aux entités sensibles à la présence et aux actions du joueur. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif ; tout repose sur l'enquête solitaire et les tentatives d'évasion au sein de l'anomalie.
Setting and Atmosphere
L'anomalie s'inspire d'une découverte réelle en Yakoutie, ancrant les environnements inspirés des Backrooms dans un contexte culturel local. Les lieux abandonnés ou modifiés portent des marqueurs visuels et sonores propres à la région, créant un mélange troublant entre éléments familiers et étrangers. La présentation minimaliste évite les informations superflues à l'écran, laissant le joueur interpréter sons, ombres et modifications du décor. Cette approche maintient une sensation persistante d'incertitude tout au long de l'expérience.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs d'un survival horror lent et atmosphérique, centré sur l'exploration et la tension plutôt que sur l'action ou le combat. Son format solo et sa sortie prochaine expliquent l'absence actuelle d'avis joueurs et de statistiques communautaires. Ceux qui s'intéressent à une performance vocale en yakoute et à une vision culturelle spécifique du concept de liminal horror trouveront peut-être intérêt à suivre son développement. Disponible uniquement sur PC au lancement, ses configurations requises restent modestes, tant en minimum qu'en recommandé. Si ce type de tension psychologique et d'enquête solitaire vous attire, ajouter le titre à votre liste de souhaits permet de suivre facilement sa sortie.