Yatagarasu Attack on Cataclysm est un jeu de combat en 2D qui mise sur des mécaniques traditionnelles et un rythme posé. Les joueurs incarnent l'un des onze personnages dans des affrontements où l'observation, le timing précis et l'adaptation priment sur les longues séries de coups. L'action se déroule dans une version fictive du Japon de 1925, où un coup d'État révolutionnaire a eu lieu et où un groupe clandestin envoie des assassins, les Yatagarasu, pour rétablir l'ordre. Ce contexte sert de toile de fond sans prendre le pas sur les duels un contre un.
Gameplay
Le système de commandes repose sur quatre boutons d'attaque répartis entre deux coups de poing et deux coups de pied, complétés par des touches dédiées aux parades hautes et basses. Cette disposition simplifie l'exécution et met l'accent sur la lecture défensive et les contres. Les matchs avancent à un tempo mesuré qui rappelle les anciens épisodes de Street Fighter, où l'espacement et l'anticipation comptent davantage que la vitesse brute.
La parade constitue l'outil défensif principal. Une parade réussie ouvre une brève fenêtre de riposte et incite les joueurs à repérer les schémas adverses pour les punir. Le système autorise aussi bien la pression offensive que le contre patient, et reste stimulant sur la durée. Les joueurs expérimentés peuvent y greffer des techniques avancées, tandis que les débutants assimilent les bases en affrontant des adversaires variés.
Chaque personnage possède un profil de déplacement et d'attaque distinct qui récompense la familiarité. Tous disposent d'outils spécifiques pour réduire la distance ou contrôler l'espace, sans jamais s'écarter du style ancré et orienté footsies qui définit le jeu. Les visuels reposent sur un pixel art détaillé qui rend compte du poids et de l'impact des échanges.
Game Modes
Le mode Arcade propose deux parcours distincts. Le premier suit une structure classique où un seul combattant affronte une série d'opposants tout en dévoilant ses motivations. Le second approfondit l'univers commun et les conflits de factions, offrant un contexte supplémentaire sans modifier le format des combats.
Le versus local permet des matchs directs sur la même machine. Le mode Entraînement affiche les données de frames, enregistre les inputs et propose des réglages de mannequin pour affiner l'exécution et la stratégie. En ligne, les joueurs accèdent à des matchs classés qui alimentent les classements, des matchs en lobby pour le jeu libre et la possibilité d'organiser des tournois.
Ces modes couvrent la progression solo, l'entraînement et le jeu compétitif sans ajouter de campagnes scénarisées ni d'activités annexes. L'accent reste mis sur l'amélioration des performances en match.
Presentation and Features
Un commentaire dynamique accompagne les matchs et réagit en temps réel aux actions à l'écran. Des pistes audio en japonais et en anglais sont disponibles, cette dernière faisant appel à des commentateurs reconnus du jeu de combat. Des sous-titres accompagnent les deux langues pour une meilleure lisibilité.
Des classements en ligne affichent les résultats des matchs classés, et le mode Entraînement conserve les inputs pour analyse. La bande-son mêle influences électroniques et rock pour renforcer la tension des rounds. Les voix des personnages apportent de la personnalité lors des intros et des victoires.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse surtout aux joueurs qui apprécient les combats posés, centrés sur la lecture et les contres. Ses mécaniques offrent une profondeur constante à ceux qui investissent du temps dans l'étude des match-ups et de l'espacement. La taille du roster et la variété des modes permettent de rejouer sans recourir à du contenu externe.
L'accueil du public est mitigé : le système de combat et la réalisation sont salués, tandis que la connectivité en ligne et la population active limitée font l'objet de critiques. Le titre convient aux passionnés de jeux de combat à la recherche d'une alternative ciblée aux grosses productions. Les nouveaux venus peuvent trouver la courbe d'apprentissage abordable grâce à des commandes simples, même si la réussite repose sur l'adaptation à l'accent mis sur la défense et le timing. Le jeu reste disponible uniquement sur sa version PC d'origine, sans mises à jour saisonnières ni support étendu confirmés ces dernières années.